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從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱(chēng)之為:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是把概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。一般一個(gè)攻擊動(dòng)作也就15楨以?xún)?nèi),大家看到的像拳皇里面華麗的招式其實(shí)一般也就十幾楨。在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門(mén)。
游戲美術(shù)通俗點(diǎn)解釋就是創(chuàng)作游戲時(shí)候的繪畫(huà)和美學(xué),是一個(gè)游戲完成的必備步驟,游戲里面每一個(gè)人物造型、建筑風(fēng)景、畫(huà)面色彩等都是通過(guò)美術(shù)的加工,讓游戲更加豐富精彩。
理論知識(shí)
首先想做游戲美術(shù),你得先知道游戲美術(shù)是什么,歸在那個(gè)行業(yè)里,這就需要你去學(xué)習(xí)相關(guān)游戲美術(shù)的基礎(chǔ)理論知識(shí),通過(guò)書(shū)本呀、電腦呀、或者上學(xué)的時(shí)候等了解游戲美術(shù)的基礎(chǔ)概念和細(xì)分,而游戲美術(shù)也被大體的分在設(shè)計(jì)類(lèi)行業(yè)里,有時(shí)候也被稱(chēng)為游戲設(shè)計(jì)師。
【關(guān)于《天涯明月刀》美術(shù)風(fēng)格發(fā)展的七年】
作為近年來(lái)國(guó)產(chǎn)游戲中將畫(huà)面質(zhì)量和風(fēng)格做到讓絕大部分國(guó)人夸贊不止的《天涯明月刀》,從初立項(xiàng)至今已經(jīng)足足七年時(shí)間。游戲很像是電影,就是一個(gè)夢(mèng),在夢(mèng)中,沒(méi)有不可能,只有更美更極點(diǎn)。七年間,《天涯明月刀》從初的2.5D游戲變成了3D,從一測(cè)的美術(shù)較弱到如今占據(jù)國(guó)產(chǎn)游戲畫(huà)面水平一線。單就美術(shù)而言,《天涯明月刀》做到了近年來(lái)的一個(gè)巔高峰線。
【真實(shí)的江湖世界 《九陰真經(jīng)2》實(shí)機(jī)場(chǎng)景圖曝光】
多玩網(wǎng)于本日獲取了一些《九陰2》游戲截圖,在截圖中我們能夠看到《九陰真經(jīng)2》的江湖世界面貌,包括城鎮(zhèn)以及廣闊的江湖,可以看出游戲目前的畫(huà)面完成度已經(jīng)是相當(dāng)高了,游戲場(chǎng)景的天氣和日夜變化也做得比較真實(shí)。