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拍攝VR全景圖片其實(shí)很簡(jiǎn)單
目前市場(chǎng)上的VR全景拍攝設(shè)備越來(lái)越多,不僅是專(zhuān)業(yè)的720全景相機(jī),各種普通相機(jī)甚至手機(jī)都帶有全景拍攝的功能。這里主要介紹用普通的單反相機(jī)如何進(jìn)行VR全景圖片的拍攝。
雖然一體化的全景相機(jī)使用起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是也有很多缺點(diǎn),如畫(huà)面不夠清晰、色彩表現(xiàn)不好等等。用普通相機(jī)雖然麻煩一些,但是能夠得到比較好的全景圖片。用普通相機(jī)需要拍攝多張全景圖片,然后經(jīng)過(guò)后期合成才可以。
因此,我們需要在空間中的同一位置,拍攝不同空間角度的照片。我們會(huì)將拍攝的角度分為5個(gè)區(qū)域進(jìn)行拍攝,分別是水平360°、斜上放360°、斜下方360°、頂部和底部。在拍攝過(guò)程中要用到三腳架和廣角鏡頭。
在拍攝的時(shí)候,保證鏡頭的焦距固定不變、對(duì)焦距離為無(wú)限遠(yuǎn)處,焦距與對(duì)焦距離都不能改變。以外,還可以使用專(zhuān)用的全景云臺(tái)架,達(dá)到更加精準(zhǔn)的刻度計(jì)算,同時(shí)保證拍攝的過(guò)程中光軸位置不會(huì)改變。
準(zhǔn)備好之后,首先進(jìn)行水平方向上的360°照片,以順/逆時(shí)針?lè)较?,每拍一張照片,旋轉(zhuǎn)一定的角度,保證旋轉(zhuǎn)的角度中有30%的內(nèi)容與上一張重合,直至360°全部拍攝完成。然后就是斜上方的拍攝,同樣需要30%的內(nèi)容都與水平方向的照片重合,左右兩邊也有30%的內(nèi)容重合,直至360°全部拍攝完成。
VR為什么之前沒(méi)有火?
VR為什么之前沒(méi)有火? 1、基礎(chǔ)設(shè)備昂貴 從市場(chǎng)角度來(lái)看,VR設(shè)備通常價(jià)格昂貴,國(guó)內(nèi)玩家難以接受,主流的VR頭顯Oculus Rift、HTC Vive和PS VR中,只有PS VR借助著價(jià)格和PS4主機(jī)的優(yōu)勢(shì)銷(xiāo)量還算不錯(cuò),而Oculus和HTC這兩家已經(jīng)開(kāi)始降價(jià)了,尤其是HTC在價(jià)格方面下降幅度甚至達(dá)到50%左右(慶幸自己當(dāng)時(shí)沒(méi)有腦子一熱就下單)。TrendForce數(shù)據(jù)顯示,2017年全球VR設(shè)備出貨量達(dá)到了370萬(wàn)臺(tái)。在出貨量方面,其次是Oculus Rift以及HTC Vive。為什么沒(méi)有提到微軟的hololens,2萬(wàn)多的價(jià)格注定它很長(zhǎng)一段時(shí)間不會(huì)成為主流…… 除了頭顯以外,要想正常使用VR設(shè)備,還需要一臺(tái)高配置的電腦,這些門(mén)檻讓許多用戶望而卻步,難以普及開(kāi)來(lái)。 2、內(nèi)容稀缺 3、體驗(yàn)淺度,難以形成完整認(rèn)知 4、人才缺乏 VR作為一個(gè)新興科技產(chǎn)業(yè),突然爆火眾多玩家涌入了賽道,人才缺口的矛盾一下子被激化了。而VR行業(yè)的核心技術(shù)涉及了圖形圖像、輸入算法、交互、光學(xué)等諸多領(lǐng)域,對(duì)VR專(zhuān)業(yè)人才的要求是極為嚴(yán)苛的,這也一定程度上決定了這樣的人才稀缺,難以在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),同時(shí)限制了整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
全景視頻怎么拍出來(lái)的?
VR全景視頻制作講解,全景視頻怎么拍出來(lái)的? 1、首先要有一臺(tái)全景攝像機(jī)。VR全景視頻不同于一般視頻,它需要360度拍攝,因此要有一套四方位甚至是的攝影機(jī),配備數(shù)個(gè)方向的攝像頭才可以,同時(shí)因?yàn)閿z影機(jī)的鏡頭需要?jiǎng)傞_(kāi)始的過(guò)程中定焦,因此在拍攝前一定要事先制定好攝影機(jī)的移動(dòng)軌跡,這對(duì)于一部VR視頻的質(zhì)量有很大影響。 現(xiàn)階段較為的VR攝影機(jī)有GoogleYIJUMPVR攝影機(jī)、JauntONEVR攝影機(jī)、NokiaOZO全景相機(jī)等,可是價(jià)錢(qián)普遍較為昂貴。 2、一個(gè)良好的拍攝環(huán)境。既然是360度拍攝,一個(gè)封閉式的環(huán)境十分有益于VR全景視頻的拍攝,但這并不是說(shuō)全部的封閉環(huán)境都適宜用來(lái)拍攝VR視頻,還需要充分考慮拍攝背景以及環(huán)境是不是可以給觀賞者帶來(lái)沉浸感。 3、后期剪輯。初階段拍攝結(jié)束后,就要有對(duì)視頻進(jìn)行后期剪輯了,例如在某些地方添加、字幕等等。如果是含有互動(dòng)交流的效果的視頻,還需要在拍攝前就編寫(xiě)好劇本同時(shí)做好排練,在某個(gè)環(huán)節(jié)要添加互動(dòng)節(jié)點(diǎn),這樣在后期剪輯的過(guò)程中才可以在互動(dòng)交流節(jié)點(diǎn)大做文章,提升觀賞者的沉浸感。 4、導(dǎo)出視頻并且測(cè)試。通常情況下在制作好VR全景視頻以后,可以選擇導(dǎo)出SDI或 是HDMI信號(hào),而后進(jìn)行編碼處理,終復(fù)核一次,確定視頻沒(méi)有問(wèn)題以后,你就可以選擇將視頻發(fā)布到各大視頻平臺(tái)上和其他人分享了。
360全景拍攝怎么拍?
360全景拍攝怎么拍? 如今360全景拍攝的設(shè)備主要分為兩種,一種是單反相機(jī)、魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架來(lái)實(shí)現(xiàn),另一種則是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。兩種方式中數(shù)碼相機(jī)搭配其他配件的方式較為復(fù)雜,但價(jià)格便宜。而商用的全景相機(jī)價(jià)格較為昂貴,消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)便宜但需要知道的是并不能滿足商用要求,我們可以根據(jù)需求選擇。通常在商用360全景拍攝中更多的人選擇的是性價(jià)比更高的單反相機(jī)搭配其他配件的方式。 使用全景相機(jī)拍攝360全景較為簡(jiǎn)單,只需要找好點(diǎn)位后即可進(jìn)行拍攝,并且相機(jī)會(huì)自動(dòng)拼接生成。而單反相機(jī)拍攝360全景則需要找好點(diǎn)位后對(duì)周?chē)?20度都進(jìn)行拍攝,并且要注意預(yù)留后期拼接時(shí)的重疊部分。拍攝完成之后將圖片進(jìn)行調(diào)整處理和拼接,后才是生成360全景。