【廣告】
杭州酷維奧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家專(zhuān)注于打造全景交易服務(wù)平臺(tái)的公司,酷VR是杭州酷維奧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下運(yùn)營(yíng)的品牌之一。全景VR技術(shù),是一種新興的視覺(jué)媒體技術(shù),它基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)各方位互動(dòng)式觀看真實(shí)場(chǎng)景的還原展示。
物美價(jià)廉的定焦鏡頭:可以達(dá)到很高的成像質(zhì)量,而且因?yàn)榻咕喙潭ǎR頭內(nèi)鏡頭組的數(shù)量減少,鏡頭的體積和重量下降,制造成本和售價(jià)也比同等品質(zhì)的變焦鏡頭便宜。
另外變焦鏡頭的大光圈通常只有F2.8或者更小,而定焦鏡頭的大光圈可以輕松達(dá)到F1.4或更大,如果以拍攝建筑人像題材為主,或經(jīng)常在照度較低的環(huán)境中拍攝,那定焦鏡頭則是無(wú)可爭(zhēng)辯的選擇。
但即使如此,依然無(wú)法到位的解決玩家在游戲中碰到的暈動(dòng)癥問(wèn)題。什么是暈動(dòng)癥呢?
在經(jīng)歷漫長(zhǎng)的進(jìn)化后,為了應(yīng)對(duì)自然界危害,人類(lèi)的前庭變得非常敏感,一旦出現(xiàn)前庭和視覺(jué)不一致的情況,人類(lèi)就會(huì)產(chǎn)生眩暈的反應(yīng)。而在使用VR的過(guò)程中,假如頭顯的畫(huà)面出現(xiàn)延遲,就有可能出現(xiàn)眼睛跟不上意識(shí)的情況。
盡管業(yè)界對(duì)VR/AR是否將迎來(lái)“拐點(diǎn)”仍存在爭(zhēng)議,但VR/AR仍被視作將替代手機(jī)的下一個(gè)終端入口之一。IDC方面預(yù)測(cè),2020-2024 五年期間,VR/AR終端出貨量增速將達(dá)到約86%。與此同時(shí),2020年VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約為900億元R,預(yù)計(jì)2020-2024五年期間虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均增長(zhǎng)率將達(dá)到約54%。亦有樂(lè)觀者預(yù)計(jì),未來(lái)3到5年,VR用戶(hù)將從千萬(wàn)等級(jí)向億級(jí)飛躍成長(zhǎng)。