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如何使用手涂法對(duì)3D打印模型上色
手涂法上色時(shí)需以“#”來(lái)回平涂?jī)傻饺?,使表面筆紋顏色減淡色彩均勻飽滿。在移動(dòng)時(shí)應(yīng)朝扁平面刷動(dòng),下筆時(shí)由左至右,移動(dòng)時(shí)要保持手的穩(wěn)定和力道,筆刷和模型表面的傾斜約70°,輕輕的涂,讓顏料自然流在表面上,動(dòng)作越輕筆痕越不明顯,效果越好。
上色過(guò)程要判斷什么時(shí)候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤(rùn)的狀態(tài)進(jìn)行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。干燥時(shí)間的長(zhǎng)短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
3D打印模型STL文件的分辨率應(yīng)該設(shè)置多少
分辨率過(guò)低必然會(huì)影響打印成品的質(zhì)量。與參考熱交換器相比,它們將3D打印熱交換器的緊湊性提高了50%以上,并將體積依賴效率提高了46%至126%。低分辨率意味著STL文件上的每一個(gè)三角面都過(guò)大,因此會(huì)造成打印成品表面不夠光滑。結(jié)果將是一個(gè)類似“像素化”的成品。輸出文件分辨率過(guò)高會(huì)導(dǎo)致文件過(guò)大,也許會(huì)導(dǎo)致3D打印機(jī)無(wú)法處理。文件過(guò)大還有可能因?yàn)楸4媪诉^(guò)于精細(xì)的細(xì)節(jié),一般的3D打印機(jī)也可能是無(wú)法打印的。所以建議輸出的文件大小不要超過(guò)100MB。
3D打印模型啞光噴漆和亮光噴漆有什么區(qū)別?
光澤度從低到高習(xí)慣上分三大區(qū)域:?jiǎn)」猓ㄈ珕。?、?duì)交線的相對(duì)反射率為30%以下;半光(或半?。?duì)光線的相對(duì)反射率為50%左右;亮光(全亮)對(duì)光的反射率在90%以上。這里我們?cè)俅谓ㄗh你增加額外的壁面厚度,5mm的壁厚會(huì)讓你的模型更結(jié)實(shí)安全。啞光和亮光的區(qū)別就是它們的反光度不一樣:?jiǎn)」猓罕砻娣垂饴实?,光線模糊不明顯,光是向四周各個(gè)方面發(fā)射,光感柔和!不刺眼!亮光:表面反光效果好,反光度高,光線清晰明亮!感覺明亮!