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日本作為一個(gè)動(dòng)漫ip之國(guó),但他們的動(dòng)漫游戲市場(chǎng)也難免被曝出一些負(fù)面新聞。據(jù)說(shuō)是有人花了47萬(wàn)日元一個(gè)娃娃、禮品都沒(méi)有抓到?隨后這個(gè)人把商家告上了法庭,然后日本的游戲城跟玩家之間有個(gè)這樣的說(shuō)法;如果玩家花了大量的錢都沒(méi)收獲的話,可以要求商家重新擺放位置(等于白送的位置),或者直接送一個(gè)給玩家。
我相信這樣花很多錢也抓不到一個(gè)的例子不止在日本,在中國(guó)也屢見不鮮吧。原因很簡(jiǎn)單,就是機(jī)臺(tái)的概率設(shè)置上出的問(wèn)題。有的商家就想著多賺一點(diǎn)再多賺一點(diǎn),你們都多投幾個(gè)幣就好了。但是你有沒(méi)有想過(guò)玩家的心理?他們一抓再抓抓不到,難道還會(huì)一直光顧嗎?究竟是你家的機(jī)器太香了,還是他們的錢很好賺?
一旦機(jī)器設(shè)置的概率低,爪子就很無(wú)力,一些眼力好的朋友一眼之后就不會(huì)再來(lái)了。不僅落下不好的口碑,而且還有面臨詐騙、罰款拘留、店面倒閉的風(fēng)險(xiǎn)!所以奉勸一些“入座”的朋友,趕緊改!你投放的東西再好,無(wú)人光顧那有什么意義?
剛開始抓娃娃抓禮品機(jī)的玩家是抱著東西好看的想法去的,抓得多了他們就明白了,只抓好抓的。同樣的道理你家的機(jī)器不好抓、抓不到。他肯定罵罵咧咧的放棄,隨之涼了人心你家的店鋪等著倒閉。也希望廣大商家,不論從事什么行業(yè)。抱著良心做事,賺良心的錢。
如果你已經(jīng)有了“好”的場(chǎng)地,條件允許(控制好租金額度),可以爭(zhēng)取更多點(diǎn)位。很好理解,同一個(gè)商場(chǎng),設(shè)備位置有限,能多拿一個(gè)點(diǎn)位,意味著競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就少一個(gè)。而且你要的點(diǎn)位夠多,可能租金方面還可以得到一些優(yōu)惠。
趣互聯(lián)2“好”的娃娃
很多娃娃機(jī)設(shè)備的娃娃,大多都是商戶從網(wǎng)上批發(fā)團(tuán)購(gòu)的普通娃娃,從外觀及質(zhì)量上都比較一般。而娃娃機(jī)設(shè)備能不能吸引用戶駐足消費(fèi),最關(guān)鍵點(diǎn)就在于你機(jī)器的娃娃能不能“吸睛”,能不能讓人眼前一亮,讓人有想抓娃娃的欲望。
怎么才能達(dá)到這種效果呢?這里小趣給出幾點(diǎn)建議:
1.選擇質(zhì)量好的娃娃。消費(fèi)者的眼睛都是雪亮的,娃娃好不好一眼就能看個(gè)明白,你放置的娃娃如果存在線頭多,封口處有棉花漏出,做工粗糙,變形等質(zhì)量問(wèn)題,用戶當(dāng)然不會(huì)消費(fèi),所以選擇質(zhì)量好的娃娃很有必要??梢赃x擇購(gòu)買有品牌保障的娃娃,質(zhì)量有保證,也方便消費(fèi)者投訴和建議。
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