【廣告】
對于困難,就必須利用別的東西來模仿拍攝的對象,常用的手段包括制作模型,利用對人的化妝來模仿其它生物以及計算機(jī)的3D動畫,實際上3D計算機(jī)動畫也是一種模型,只不是它是存在在計算機(jī)中的虛擬模型而已。總之要解決這類問題,需要用一種無中生有的辦法。
對于第二種困難解決的方法就是合成。既然拍攝的對象都是存在的,就可以單獨(dú)拍攝他們,然后在分別把拍攝的這些畫面合成起來。過去,合成主要依靠攝影和沖印時的技巧來完成,但計算機(jī)數(shù)字合成技術(shù)的快速發(fā)展使這些方式都相形落伍了。在電影的迅速發(fā)展,并帶動了
影視廣告
整個電影工業(yè)的成長。計算機(jī)數(shù)字合成技術(shù)與3D計算機(jī)動畫有很大的差別,它本身不是無中生有的一種技術(shù),而是利用已有的素材畫面進(jìn)行組合,同時可以對畫面進(jìn)行大量的修飾、美化。可以說是一種錦上添花的一種技術(shù)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
尋找合理結(jié)構(gòu),選擇途徑,產(chǎn)生效果,發(fā)揮功能,是電視制作的出發(fā)點和歸宿。 影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前大眾化、具影響力的媒體形式。從今年來推出的好萊塢大片,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,影視制作無處不在地影響著我們的生活。
我國影視產(chǎn)生已實行市場化運(yùn)作,政府也出臺了一批促進(jìn)影視的發(fā)展,創(chuàng)作繁榮和國際合作的優(yōu)惠政策,這都極大地調(diào)動了從業(yè)人員和社會力量投入影視事業(yè)的積極性和創(chuàng)造性,因此,我國影視行業(yè)也呈現(xiàn)了持續(xù)快速的增長勢頭,也涌現(xiàn)出一批出類拔萃的影視制作佼佼者。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
相對應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動作。有時甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實現(xiàn)。此外,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫面另一 側(cè)表演,同時讓另一側(cè)曝光。模型與繪景拍攝
模型拍攝是指把不可能實際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實景進(jìn)行拍攝,英文是miniature 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制