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紀(jì)錄片:在面向海外受眾時(shí),除具備市場意識(shí)外還要注意各國的文化差異,用易于被對(duì)方觀眾接受的方法進(jìn)行拍攝。紀(jì)錄片是以真實(shí)生活為創(chuàng)作素材,以真人真事為表現(xiàn)對(duì)象,并對(duì)其進(jìn)行藝術(shù)的加工與展現(xiàn)的,以展現(xiàn)真實(shí)為本質(zhì),并用真實(shí)引發(fā)人們思考的電影或電視藝術(shù)形式。紀(jì)錄片的核心為真實(shí)。早的一些鏡頭,包括清朝末年的社會(huì)風(fēng)貌,歷史人物李鴻章等,是由外國攝影師拍攝的。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動(dòng)畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司三維動(dòng)畫:《三維動(dòng)畫制作》根據(jù)《職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案》編寫。紀(jì)錄片又可以分為電影紀(jì)錄片和電視紀(jì)錄片。紀(jì)錄片一詞是英國的約翰·格里爾遜早稱呼出來的,他是紀(jì)錄片弗拉哈迪的弟子。然而他并沒有給予紀(jì)錄片一個(gè)的定義,究竟什么樣的作品能算是紀(jì)錄片,圍繞這個(gè)問題,眾多名家都產(chǎn)生過分歧。
廣告片:按照終制作準(zhǔn)備會(huì)的決議,拍攝的工作在安排好的時(shí)間、地點(diǎn)由攝制組按照拍攝腳本進(jìn)行拍攝工作。為了對(duì)客戶和創(chuàng)意負(fù)責(zé),除了攝制組之外,通常制作部的制片人員會(huì)聯(lián)絡(luò)客戶和客戶部的客戶代表AE、有關(guān)創(chuàng)作人員等參加拍攝。 根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和作業(yè)習(xí)慣,為了提高工作效率,保證表演質(zhì)量,鏡頭的拍攝順序有時(shí)并非按照拍攝腳本的鏡頭順序進(jìn)行,而是會(huì)將機(jī)位、景深相同相近的鏡頭一起拍攝。另外兒童、動(dòng)物等拍攝難度較高的鏡頭通常會(huì)先拍攝,而靜物、特寫及產(chǎn)品鏡頭通常會(huì)安排在后拍攝。為確保拍攝的鏡頭足夠用于剪輯,每個(gè)鏡頭都會(huì)拍攝不止一遍,而導(dǎo)演也可能會(huì)多拍一些腳本中沒有的鏡頭。其他區(qū)域什么情況不是很了解,上海企業(yè)宣傳片制作時(shí),絕大多數(shù)企業(yè)都會(huì)體現(xiàn)自身與社會(huì)的關(guān)系,體現(xiàn)在企業(yè)公民,公益事業(yè),自然環(huán)保等等方面。
廣告片的四大要素是圖像、文案、聲音和時(shí)間。廣告片是一種視聽雙重藝術(shù),一則成功的的電視廣告,首先是在視覺形象上給人以強(qiáng)烈的刺激,才能使觀眾留下深刻的印象,往往運(yùn)用夸張的形象刺激消費(fèi)者的感官,以達(dá)到激發(fā)其淺層的物質(zhì)需求和深層的精神需求的目的。現(xiàn)在中國的市場發(fā)展?jié)摿艽?,廣告行業(yè)對(duì)與企業(yè)來說,起著很大的推動(dòng)作用,它不僅僅只只對(duì)企業(yè),還對(duì)社會(huì),政府等等都有很大的貢獻(xiàn)作用。從廣告業(yè)方面來講我們還是非??春脧V告片發(fā)展的,因?yàn)槲覈慕?jīng)濟(jì)正處于蓬勃發(fā)展階段,對(duì)于廣告行業(yè)的發(fā)展前景,以后將會(huì)是越來越璀璨。
三維動(dòng)畫:
《三維動(dòng)畫制作》根據(jù)《職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案》編寫?!度S動(dòng)畫制作》重點(diǎn)介紹3DS MAX 5的基本使用方法和操作技巧,講述了3Ds MAx 5的操作界面、創(chuàng)建二維和三維模型、修改模型、材質(zhì)編輯、燈光、攝像機(jī)以及基本動(dòng)畫的設(shè)置?!度S動(dòng)畫制作》注重實(shí)際操作方法的訓(xùn)練,例題豐富,圖文并茂。在每章的開始部分均以“本章導(dǎo)讀”的形式指明本章的內(nèi)容要點(diǎn)和學(xué)習(xí)目標(biāo),在每章的末尾均設(shè)有小結(jié)、習(xí)題和內(nèi)容詳盡的上機(jī)實(shí)作指導(dǎo)。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動(dòng)畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司逐幀動(dòng)畫:(1)用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫用jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫。上機(jī)實(shí)作中的“基本任務(wù)”和“進(jìn)階任務(wù)”兩個(gè)部分分別提出兩個(gè)不同層次的教學(xué)目標(biāo)和上機(jī)實(shí)作任務(wù),不同層次的學(xué)生可以根據(jù)自身的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行靈活選擇,充分體現(xiàn)了分層教學(xué)的特色。《三維動(dòng)畫制作》附有一張配套光盤,其中提供了各章涉及到的所有范例,以及完成基本操作練習(xí)和上機(jī)任務(wù)所需要的場景文件及材質(zhì)素材。《三維動(dòng)畫制作》既可作為中等職業(yè)學(xué)校有關(guān)專業(yè)的“三維動(dòng)畫”教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動(dòng)畫愛好者的自學(xué)參考書。
4. 課程實(shí)踐一直是我特色。從歐美項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)到原創(chuàng)動(dòng)畫片制作的帶領(lǐng),老師的豐富經(jīng)驗(yàn)與動(dòng)手能力都是指導(dǎo)學(xué)員成為專業(yè)人士的關(guān)鍵因素。5.通過培訓(xùn),每年培養(yǎng)大量創(chuàng)作人才,是中國動(dòng)漫業(yè)的人才供給源;
1 游戲美術(shù)即游戲動(dòng)畫的場景和貼圖,培養(yǎng)為游戲公司育碧,美國EA,盛大游戲等公司輸送格人才。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動(dòng)畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司flash:由于HTML語言的功能十分有限,無法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計(jì)更加多樣化。2 游戲動(dòng)畫方面,結(jié)合動(dòng)畫培養(yǎng),打造游