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三維動畫制作公司分享三維動畫制作的四個主要階段
設計制作階段
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動畫制作流程
分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,影視動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作器。動畫調節(jié)在三維影視動畫中是與二維動畫類似的思考方法,但在這個工作上三維影視動畫有很大的優(yōu)勢。我們知道二維動畫在制作時有“原畫師”和“動畫師或中間畫”,在三維影視動畫的世界之中設計者做的是“原畫師”的工作,我們操作骨骼系統(tǒng)在不同的關鍵幀設定動畫。而“影視動畫師”的工作則全部由計算機自動完成,。
【山西凱碩文化傳媒有限公司】為何不用實拍而用三維動畫制作?
效果層面上來看
無論是實拍還是三維動畫,都需要后期對畫面進行調整,包括燈光、環(huán)境色調等調節(jié)因素,那么三維動畫通過三維軟件建立,直接導入給后期制作調整,整個過程渾然一體,減少了技術人員的工作量,畫面效果更有保證何樂而不為?