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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務運作;籌碼和勝利條件當有一個玩家獲得15個或者更多的籌碼時,該玩家將獲得整個游戲的勝利。自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
優(yōu)勢
在該階段開始時,所有的玩家將他還在場上且沒有被橫置的角色卡的力量值相加,得到的數(shù)值再加上他還剩下的金幣數(shù)量。終數(shù)值的玩家贏得“優(yōu)勢”,并獲得1個籌碼。如有平局發(fā)生,則沒有人能夠贏得“優(yōu)勢”。
重置
所有玩家同時將自己場上橫置了的角色卡、場地卡和附加卡重新擺正。
征稅
所有玩家同時將自己剩余的金幣籌碼還給寶藏室,同時將自己的頭銜模型放回版圖的相應位置。然后一個回合就結束了,可以進入下一個回合了。
籌碼和勝利條件
當有一個玩家獲得15個或者更多的籌碼時,該玩家將獲得整個游戲的勝利。如果兩個或者更多的玩家同時達到勝利條件,則玩家決定誰是勝利者。(這個規(guī)則很汗)
當你的家族獲得籌碼的時候,將籌碼放在你的家族卡上。當你的某一個角色獲得籌碼時,將籌碼放在這張角色卡上,但如果這個角色因為任何原因離開了場上(、棄牌或者回到手牌等),則屬于這張角色卡的籌碼要還回王座室。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務運作;記分后,玩家根據(jù)自己的得分,把自己的兔子標志在記分圖版上向前移動相應數(shù)量的位置。自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
相傳早在秦末楚漢時期,大將軍韓信為了緩解士兵的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個手指大小。長8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。十二世紀時,馬可·波羅把這種紙牌游戲帶到了歐洲,立刻引起了西方人的極大興趣。一開始,它只是們的品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。十六世紀,西方流行一種稱為“勝牌”的紙牌,它在17世紀初演變?yōu)轭愃茦蚺频幕菟固嘏茟?,流行于英國倫敦及荷蘭,1894年,在英國倫敦俱樂部中產(chǎn)生了橋牌,這種橋牌再經(jīng)演變就是現(xiàn)在的牌。二十世紀六七十年代的美國,隨著一款名叫The baseball Game的卡牌游戲出現(xiàn),款集換式卡牌游戲誕生,不過真正讓集換式卡牌游戲成型,制定了此種游戲規(guī)則的游戲是1993年由美國數(shù)學家理查·加菲博士開發(fā)的萬智牌。然后面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司集開發(fā),設計,生產(chǎn)和加工于一體;主要承載撲克牌,桌游卡牌及紙箱,手袋等印刷包裝這幾大大板塊的業(yè)務運作;如果有閑心的話,還可以觀看廣告得到數(shù)量可觀的水晶,可直接用來購買或卡包。自2012年投資辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列高大上成品設備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。
不用說,《爐石傳說》實在是太成功了,它幾乎以一己之力打開了PC版電子卡牌游戲的市場。
作為一款劃時代的集換式卡牌對戰(zhàn)游戲,沒有它,以下提到的很多游戲很可能根本不會存在——雖然這些游戲沒有哪個有可能像爐石一樣成功。
但是,作為卡牌游戲的狂熱愛好者,我完全控制不了自己剁手一玩的欲望……在這過程中,我才發(fā)現(xiàn),這些各具特色的卡牌游戲往往只能生存在《爐石傳說》的陰影中,還沒來得及展現(xiàn)出自己的魅力就已遭到無情的摒棄。
不論你同不同意,現(xiàn)在可算是數(shù)字版集換式卡牌游戲的黃金時代,有著無盡的奇思妙想等著玩家去體驗。
更妙的是,既然《爐石傳說》已經(jīng)成為的者,其他的選手們只得跟著祭出免費游戲的策略來,盡可能降低新玩家上手的門檻。