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2018年10 月中旬,國(guó)際咨詢(xún)機(jī)構(gòu) Gartner 發(fā)布了“2019 十大戰(zhàn)略性技術(shù)趨勢(shì)”,報(bào)告指出以智能設(shè)備為基礎(chǔ)的智能數(shù)字網(wǎng)絡(luò)將帶來(lái)越來(lái)越有洞察力的數(shù)字服務(wù),其中沉浸式技術(shù)就是“十大戰(zhàn)略性技術(shù)趨勢(shì)之一”。大數(shù)據(jù)說(shuō)明,在今天這個(gè)“流量為王”的時(shí)代,擁有強(qiáng)大的“粉絲經(jīng)濟(jì)”基礎(chǔ)的“沉浸式電競(jìng)”,極具市場(chǎng)吸金力,尤其是“沉浸式電競(jìng)”的實(shí)體發(fā)展還處在摸索的階段,就受到了市場(chǎng)的熱烈歡迎,足以說(shuō)明沉浸式電競(jìng)開(kāi)發(fā)的巨大潛力。
如今,沉浸式戲劇還處于不斷發(fā)展的階段,更多新作品的誕生正在不斷挑戰(zhàn)沉浸式戲劇的邊界。戲劇評(píng)論家Jonathan Mandell曾在他的文章中總結(jié)了現(xiàn)代沉浸式戲劇共享的幾點(diǎn)特質(zhì)。我們?cè)诮Y(jié)合其他文獻(xiàn)參考之后,對(duì)“沉浸式戲劇”這個(gè)概念做出了以下小結(jié):
模擬真實(shí)環(huán)境的空間設(shè)計(jì)。沉浸式戲劇zui重要的是創(chuàng)造一個(gè)類(lèi)似真實(shí)世界的環(huán)境。此處所謂的“真實(shí)” 并非相對(duì)于“虛擬”,而是相對(duì)于一個(gè)只為表演而存在的場(chǎng)所。藝術(shù)家們運(yùn)用這種切實(shí)的、可感知的環(huán)境產(chǎn)生的“迷失感”,鼓勵(lì)觀眾相信自己是就是戲劇本身的一部分。
將春晚的演出舞臺(tái)模式運(yùn)用到全息宴會(huì)中,帶給消費(fèi)者一場(chǎng)終身難忘的視覺(jué)盛宴。用于各類(lèi)發(fā)布會(huì)
發(fā)布會(huì)是各行各業(yè)用來(lái)宣傳推廣的必要手段,在宴會(huì)廳中打造一場(chǎng)形式新穎、效果震撼的3D發(fā)布會(huì)。可以很快的吸引消費(fèi)者眼球,宣傳效果不言而喻。
通過(guò)全息3D投影呈現(xiàn)的視覺(jué)效果,讓舞臺(tái)上的表演者時(shí)而寄于星際之中,時(shí)而縱身一躍投入水幕之中,效果震撼,每分每秒都是不可錯(cuò)過(guò)的精彩!
全息沉浸式婚禮時(shí)代,給宴會(huì)廳、婚禮行業(yè)帶來(lái)了新的血液和契機(jī)。還可以用于寶寶宴、生日宴、壽宴、活動(dòng)發(fā)布會(huì)、公司年會(huì)等等。全息宴會(huì)廳場(chǎng)地可以呈現(xiàn)如:原始森林、海底世界、浪漫花海、實(shí)現(xiàn)各個(gè)場(chǎng)景的瞬間切換置身其中,改變了傳統(tǒng)宴會(huì)廳道具固定的形式,為宴會(huì)廳實(shí)現(xiàn)了各種場(chǎng)景變換的可能。
運(yùn)用高科技的全息影像技術(shù)做出逼真的舞臺(tái)立體投影效果,并達(dá)到身臨其境的感覺(jué),讓現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓無(wú)不沉醉其中??蛻?hù)可以近距離感受聲、光、電融合的視覺(jué)盛宴,如同置身于一場(chǎng)華麗的電影之中。