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科普下鍵帽的印刷工藝
鍵盤這種外設(shè)產(chǎn)品,大部分用戶都是用著舒服就行了,頂多在機(jī)械鍵盤的軸體上挑剔一下。但還有一些更講究的用戶,對(duì)于與手部直接觸碰的鍵帽,也要符合自己的感覺才行。目前主流的鍵帽材質(zhì)是ABS、PBT,廠商除了在選材上有自己的要求外,另一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)力體現(xiàn)的關(guān)鍵則是鍵帽的印刷工藝,這也是外設(shè)發(fā)燒友非??粗氐牡胤?。
大L鍵帽接下來給大家介紹一下目前主流的鍵帽印刷工藝。01 激光蝕刻 絲網(wǎng)印刷 激光填料咱們先從激光蝕刻工藝開始,這是早期z主流的鍵帽工藝,為何主流,當(dāng)然是因?yàn)楸阋?,不僅鍵盤賣的便宜,成本也低,因?yàn)槭侵苯訜痰淖舟E,成型出來字符也比較耐用,缺點(diǎn)是只能燒出黑字,所以只有白色鍵盤能用。
同樣與激光蝕刻一樣省錢的就是絲網(wǎng)印刷工藝,也就是通過油墨技術(shù)將鍵帽上的特質(zhì)的絲網(wǎng)覆蓋,其中字符部分是鏤空的,好出色顏色五花八門,缺點(diǎn)是很容易磨損掉色。于是結(jié)合了絲網(wǎng)印刷工藝和激光蝕刻的激光填料工藝應(yīng)運(yùn)而生,通過絲網(wǎng)印刷工藝的油墨印刷方式對(duì)激光蝕刻工藝的鍵盤二次印刷,耐用性很高,但是出來的成品比普通激光蝕刻工藝和絲網(wǎng)印刷工藝鍵盤要高。02 鏤空印字 二色成型因?yàn)檫@幾年RGB光效的興起,所以鍵盤也順勢(shì)開始往光效發(fā)展,鏤空印字工藝鍵盤大量出現(xiàn),這種印刷方式是先用比較透明的材料制成鍵帽,在用不透明的材料覆蓋鍵帽表面,這樣的鍵帽字體就可以直接透光,滿足RGB光效的需求。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
美尚e族機(jī)械鍵盤廠家
這個(gè)問題,在我搜索機(jī)械鍵盤時(shí)也好好想過。只能通過自己的臆想去推測(cè),無法找到合適的歷史依據(jù)。
1、電腦鍵盤布局來源于打字機(jī),早期的打字機(jī)按鍵是金屬蝕刻字符制作出來的(當(dāng)然也有琺瑯等更復(fù)雜的工藝型鍵帽哦)。每個(gè)鍵上只需要標(biāo)識(shí)一個(gè)字母。
2、電腦鍵盤,一開始就是用的塑料按鍵,那么上面的字符就有幾種不同的處理工藝來形成。
a、塑料帽上蝕刻再填色
b、雙色注塑,但這樣有多少個(gè)鍵就必須開多少個(gè)模具
c、直接在塑料表面印刷。
好的,基本就這樣三種,特殊類型的不算。不管是機(jī)械還是薄膜,何種塑料材質(zhì)。那么問題來了
1、有些鍵盤布局需要在每個(gè)鍵上印好幾行信息,全部印表面,太擁擠,于是有人開始把非主要鍵值印在了鍵帽靠近用戶的一側(cè)。
2、上面說的三種工藝,那種實(shí)現(xiàn)起來成本更低,更容易普及。呵呵,印刷無疑
3、印刷的缺陷是什么,容易脫落,很多it民工、打字員因?yàn)槭褂玫念l率高,鍵帽早早的被磨得光亮包漿,這樣就有了一群zhuangbi犯主動(dòng)選擇無刻的鍵盤標(biāo)榜自己的專業(yè)形象。
其實(shí)還有一種無刻是針對(duì)專業(yè)用戶,使用特定軟件平臺(tái)時(shí),每個(gè)鍵有其對(duì)應(yīng)的特殊鍵值,一般這種行業(yè)用戶均使用無刻的鍵盤,自行加帖對(duì)應(yīng)鍵值標(biāo)識(shí)的貼紙之類的(參考收銀機(jī))
針對(duì)玩家的鍵盤廠商應(yīng)勢(shì)推出無刻版的鍵盤。(但是z近無刻版的也比較少見了,duang 側(cè)刻的忍者系列出來了。這又是為什么呢。
首先前面說過,側(cè)刻作為次要信息的鍵帽以前就有。其次,無刻鍵盤也出現(xiàn)有些年月了。
但是,注意,但是,針對(duì)玩家的產(chǎn)品都是小眾的,單獨(dú)為了少量能夠熟練使用無刻的用戶開發(fā)一條產(chǎn)品線對(duì)于廠商來說不劃算。
那么,讓更多地玩家可以玩的,表面光光滿足裝l逼需求,又可以讓部分并未實(shí)現(xiàn)完全盲打的用戶有跡可循的側(cè)刻忍者系列鍵盤就應(yīng)運(yùn)而生了。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
機(jī)械鍵盤鍵帽科普
2、機(jī)械鍵l盤手感相對(duì)薄膜鍵盤來說持久性強(qiáng)。
薄膜鍵盤的結(jié)構(gòu)主要是由薄膜、火山口狀底座、可拆卸鍵帽、彈性膠碗組成的,在長(zhǎng)時(shí)間的敲擊過程中,彈性膠碗的彈性會(huì)逐漸變差甚至裂口,從而導(dǎo)致手感下降,回彈無力,甚至?xí)霈F(xiàn)卡鍵和左右晃動(dòng)。而機(jī)械鍵盤的手感基本上不會(huì)有任何變化。
(3)機(jī)械鍵盤的按鍵敲擊壽命遠(yuǎn)超薄膜鍵盤。
(4)機(jī)械鍵盤可玩性強(qiáng)。不同軸體的機(jī)械鍵盤,l手感也不一樣,這就極大地增強(qiáng)了玩家的可選擇性。加上機(jī)械鍵盤更換鍵帽更加便捷,目前市售的鍵帽色彩和材質(zhì)也是五花八門,更是極大地提升了鍵盤的可玩性。
2、機(jī)械鍵盤軸體科普
用過機(jī)械鍵盤的朋友都知道,機(jī)械鍵盤按鍵下面的軸體是機(jī)械鍵盤的核心,也是其相對(duì)傳統(tǒng)薄膜鍵盤而言z大的區(qū)別。下面我就來簡(jiǎn)單介紹一下機(jī)械鍵盤軸的分類:
▲不同軸體的機(jī)械鍵盤,用顏色l區(qū)分
市面上z常見的軸就是德國(guó)廠商cherry(櫻桃)的mx軸,其實(shí)如果對(duì)于機(jī)械鍵盤的歷史有一定了解的朋友,可能知道櫻桃還有ml軸和my軸,ml軸是國(guó)產(chǎn)半高軸的前身,凱華的巧克力軸基本和ml軸大體類似,但是因?yàn)閙l軸手感較緊較生澀,z終還是被更為出色的mx軸取代,mx軸也因此成為了z主流的軸體,mx軸有很多種,因?yàn)閮?nèi)部構(gòu)造的不同產(chǎn)生了不同的手感,用不同的顏色l區(qū)分。
z為常見的是黑、青、茶、紅四種軸,除此之外還有銀、綠、白、灰、深藍(lán)、奶、靜音紅、焦茶等稀有軸體,當(dāng)然這些軸體都比較昂貴,也不太實(shí)用,這里我主要介紹黑紅茶青四種軸。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
(1)黑軸
黑軸是市面上z常見的軸,觸發(fā)壓力和觸底壓力是黑紅茶青中z大的,因此剛上手的朋友用起來可能會(huì)比較累,但是適應(yīng)之后,因?yàn)闆]有段落感,直上直下的感覺非常適合玩游戲,尤其是、lol這種非常需要手速的游戲。打字方面黑軸就不太適合了,長(zhǎng)時(shí)間使用黑軸打字確實(shí)會(huì)讓人手指疲憊,因此有人調(diào)侃用久了黑軸可以練就一項(xiàng)少林絕l技“大力金剛指”(手動(dòng)滑稽)。
(2)青軸
青軸是四個(gè)主流軸體中,段落感z強(qiáng)、click聲音z大、機(jī)械感z強(qiáng)的軸,因此如果你是從來沒接觸過機(jī)械鍵盤,想上來就體驗(yàn)機(jī)械鍵盤獨(dú)特魅力的,我建議你試試青軸。因?yàn)榍噍S每敲擊一次都會(huì)發(fā)出清脆的“咔噠”聲,非常適合打字,節(jié)奏感強(qiáng)、確認(rèn)感強(qiáng),是碼農(nóng)和打字員們的z愛。但是由于青軸的鍵程z長(zhǎng),所以在游戲方面可能并不是特別適合。另外青軸敲擊速度快的話,其聲音可能會(huì)比較吵,這一點(diǎn)需要大家注意,聽說每一位青軸用戶的身邊都有幾個(gè)想把他揍扁的人(手動(dòng)滑稽)。
(3)紅軸
紅軸你可以理解為“輕黑”,同樣是直上直下沒有段落感,但是其觸發(fā)壓力和觸底壓力要比黑軸小很多,用起來比較軟,剛上手的人可能覺得有點(diǎn)像薄膜鍵盤,但用久了你就會(huì)愛上紅軸的敲打起來行云流水的感覺。如果說青軸打字是字字鏗鏘、擲地有聲,紅軸就是行云流水、一筆帶過,紅軸兼顧游戲和打字,用久不累,因?yàn)榍脫袈曇粜〉木壒室卜浅_m合在辦公室中使用。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制