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如今國(guó)內(nèi)自動(dòng)售貨機(jī)市場(chǎng)盲目跟風(fēng)的形式十分嚴(yán)重。但是,人們對(duì)于新鮮事物也總是充滿(mǎn)著好奇,現(xiàn)在是一個(gè)崇尚個(gè)性的時(shí)代,許多富有個(gè)性化的經(jīng)營(yíng)也往往會(huì)迎來(lái)大家的好評(píng)。所以,經(jīng)營(yíng)中切記盲目跟風(fēng),居民區(qū)、商業(yè)街效果不是很好。一般都是選擇人多且空間相對(duì)封閉周邊競(jìng)爭(zhēng)小的場(chǎng)所,當(dāng)然也可以在節(jié)假日自己設(shè)定活動(dòng)。點(diǎn)為科技飲料自助售貨機(jī)
投幣飲料售貨機(jī):
首先提示用戶(hù)投幣,然后用戶(hù)選擇要購(gòu)買(mǎi)的飲料,先檢查錢(qián)數(shù)是否足夠,如果不夠就提示用戶(hù)“余額不足”,并且提示用戶(hù)是否繼續(xù)投幣然后購(gòu)買(mǎi),如果是就繼續(xù)執(zhí)行購(gòu)買(mǎi)操作,否則退出程序,且提示用戶(hù)取回自己的錢(qián);如果錢(qián)數(shù)足夠,再判斷所購(gòu)飲料是否存在,如果存在就結(jié)算錢(qián)數(shù),然后詢(xún)問(wèn)用戶(hù)是否還要購(gòu)買(mǎi)其它飲料,如果所購(gòu)飲料不存在就給出售完信息“對(duì)不起,該飲料已經(jīng)售完”,詢(xún)問(wèn)顧客是否選擇其它飲料,如果是就繼續(xù)執(zhí)行購(gòu)買(mǎi)操作,否則退出程序。
飲料售貨機(jī):
從系統(tǒng)模型的角度,靜態(tài)模型定義了系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和組成。任何實(shí)際的系統(tǒng)都是活動(dòng)的,都通過(guò)系統(tǒng)元素間的互動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)。面向?qū)ο蟮脑S多方法在建立動(dòng)態(tài)模型時(shí)首先寫(xiě)各種情況時(shí)的交互行為腳本,通過(guò)對(duì)腳本的分析描繪動(dòng)態(tài)模型。腳本是用例的一次具體執(zhí)行過(guò)程,一般包括正常情況腳本和異常情況腳本。系統(tǒng)的賣(mài)貨物用例中,顧客投入,系統(tǒng)檢查的有效性,然后對(duì)有效進(jìn)行累加,顧客選擇貨物及其數(shù)量,系統(tǒng)送出貨物;這系列步驟表示正常情況腳本