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圖形設(shè)計師Graphic UI designer國內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個行業(yè),是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形設(shè)計師。這些設(shè)計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計,裝潢設(shè)計,信息多媒體設(shè)計等。在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計師就是指交互設(shè)計師。交互設(shè)計師的工作內(nèi)容就是設(shè)計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計中。交互設(shè)計師一般都是軟件工程師背景居多,也有視覺設(shè)計師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
用戶研究是一個跨學(xué)科的專業(yè),涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計中。用戶研究通過對于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對于產(chǎn)品功能的期望、對設(shè)計和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計或者探索一個新產(chǎn)品概念。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
那今天我們討論的話題就是,客戶的用戶的來源問題,決定了客戶會在哪兒花錢,也決定了哪兒的設(shè)計師更加能掙錢(值錢)。
這個邏輯,小朋友都能看懂吧?既然我們的錢來自于廣告主(客戶),那么我們得看看他們喜歡在哪兒花錢,有什么渠道客戶花錢。
廣告存在的意義,就是如何快速準(zhǔn)確地把商業(yè)信息傳達(dá)到目標(biāo)用戶的大腦里面,那么有什么渠道可以做到這一點呢?
在幾十年前,我們的傳統(tǒng)渠道就只有,報紙,書刊雜志,電視,街招,大型廣告牌,甚至線下傳單等等。