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浙江游戲美術(shù)培訓(xùn)服務(wù)放心可靠,奇天學(xué)院美術(shù)培訓(xùn)

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發(fā)布時(shí)間:2020-07-24 09:00  
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視頻作者:武漢奇天動(dòng)漫插畫有限公司






CG藝術(shù)的一個(gè)分支:游戲美術(shù)。而游戲美術(shù)師,則是游戲美術(shù)的專業(yè)人才,通過(guò)各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個(gè)不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。

原畫師需要有素描和色彩基礎(chǔ),逐步提升為概念設(shè)計(jì)師。原畫部門當(dāng)中有美術(shù)宣傳組,要求尤其高,必須有畫插畫的基礎(chǔ)和概念設(shè)計(jì)的功底。

作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過(guò)渡到電腦繪畫方式,終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。

原畫能給理解策劃師給的文案,轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。


3D角色-美術(shù)師

角色 就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求 有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會(huì)用3D軟件。3D角色因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練,到后甚至閉著眼睛都能做; 場(chǎng)景是學(xué)無(wú)止盡的。所以總的來(lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。次世代游戲與影視角色高面模建模,Zbrush雕刻工具運(yùn)用與實(shí)踐,次世代游戲貼圖分析與繪制,法線貼圖技術(shù)。理論知識(shí)首先想做游戲美術(shù),你得先知道游戲美術(shù)是什么,歸在那個(gè)行業(yè)里,這就需要你去學(xué)習(xí)相關(guān)游戲美術(shù)的基礎(chǔ)理論知識(shí),通過(guò)書本呀、電腦呀、或者上學(xué)的時(shí)候等了解游戲美術(shù)的基礎(chǔ)概念和細(xì)分,而游戲美術(shù)也被大體的分在設(shè)計(jì)類行業(yè)里,有時(shí)候也被稱為游戲設(shè)計(jì)師。


游戲特別效果師

游戲中人物的刀光、產(chǎn)生的火花、爆1炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特別效果范疇。本階段系統(tǒng)介紹ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由淺入深地講解了ZBrush的操作技法和與其他主流軟件的整合使用。特別效果是國(guó)內(nèi)比較緊缺的一個(gè)崗位,薪水潛力也是非常大的。一般一個(gè)合格的特別效果新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)異的特別效果設(shè)計(jì)師就可以上萬(wàn)。游戲特別效果師的崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想 象力。舉個(gè)例子,一枚導(dǎo)1彈擊中坦克,爆1炸了。特別效果如何表現(xiàn)爆1炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武1器的爆1炸效果有何不同?如 何把這個(gè)場(chǎng)面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)力?這是優(yōu)異特別效果的重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不 如原畫、角色、場(chǎng)景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個(gè)思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特別效果是非常不錯(cuò)的選擇。而且這個(gè)崗位也是非常有潛力的職位, 各大公司求賢若渴,薪資自然不會(huì)低,發(fā)展自然不會(huì)不好。


游戲美術(shù)需要建模型

游戲里面有很多立體的人物造型、建筑場(chǎng)景、動(dòng)物道具等都是同運(yùn)用三維軟件來(lái)完成的,所以你需要學(xué)習(xí)3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、貼圖繪制等,通過(guò)這些軟件,把游戲一點(diǎn)點(diǎn)建造起來(lái),所以有了游戲想法但是你卻做不出來(lái),不是一場(chǎng)空么。

游戲美術(shù)需要平面設(shè)計(jì)

還有就是必學(xué)的平面設(shè)計(jì)了,平面設(shè)計(jì)里面也有很多種軟件,典型有PS、UI、界面設(shè)計(jì)等,說(shuō)白了也就是優(yōu)化、調(diào)整的修圖軟件,當(dāng)你的游戲做出來(lái)后肯定會(huì)需要美化,太粗糙肯定是不行的,所以必備的平面設(shè)計(jì)也要學(xué)習(xí)。


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