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應用:
1.圖表中的應用:產(chǎn)品構造分解圖、生物構造圖、建筑效果圖、其他;
2.版式設計中的應用:文字與插圖、圖片與插圖;
3.招貼設計中的應用
4.包裝設計中的應用:寫實表現(xiàn)手法、卡通表現(xiàn)手法、裝飾色彩的作用、傳統(tǒng)文化元素的作用;
5.書籍設計中的應用:小說故事插圖、兒童讀物插圖;
6.電腦游戲中的應用
7.網(wǎng)絡媒體中的應用:網(wǎng)頁設計、軟件界面設計、手機界面設計。
科幻風格
商業(yè)插畫設計中的科幻風格,是運用超現(xiàn)實的與科幻結合起來的一種設計風格,重點突出的是超現(xiàn)實的,但是與當前科技緊密聯(lián)系的一種設計理念。在商業(yè)插畫設計中科幻風格的運用也不多見。插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便??苹蔑L格常運用的領域在電子科技產(chǎn)品、游戲等領域。采用科幻的設計風格,應當注重所涉及的商品或服務的性質(zhì),同時考慮到受眾的接受程度。目前科幻風格的商業(yè)插畫設計,較為常見的是網(wǎng)絡游戲中的宣傳畫中,多出現(xiàn)在網(wǎng)絡上。
插畫藝術的發(fā)展,有著悠久的歷史。從世界古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。插畫訴求功能現(xiàn)代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內(nèi)容,并在審美的過程中欣然接受宣傳的內(nèi)容,誘導他們采取最終的行動。插畫早是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。而它真正的黃金時代則是二十世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉變?yōu)槌橄蟆V钡?0年代,插畫又重新回到了寫實風格.
那您是怎么學原畫的呢?
首先要提高自己的審美。建議多關注一些大神的作品,不僅僅是國內(nèi)的喲,各個國家的都要關注,像我平常關注的國外大神就有:EvenAmundsen、Sergi Brosa、 Devon Cady-Lee 等等。
然后就是模仿,學習任何事物都是從模仿去開始,如果你很喜歡某個原畫師的作品,就去學他。不要像我一樣,以前只顧畫自己的,等級永遠停在那個。
而且現(xiàn)在網(wǎng)絡也很方便,搜一下就能得到很多繪圖的過程,像我從大學的時候就常常在 YouTube 平臺上看其他大神的繪畫過程,或是有人會分享一些步驟紀錄與心得,我也有去外面原畫培訓班,畢竟有人手把手教還是進步得快些,我覺得不管是自學還是報原畫班的是養(yǎng)成畫圖的習慣,每天畫一點就會進步,我也曾經(jīng)每天畫圖畫到手肌腱炎呢阿哈哈,好像了人生的一個成就。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內(nèi)容起補充說明或藝術欣賞作用。