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因為實體限制的原因,只能放這么多實體,做了一個三層軌道的倉庫。在flexsim中這個功能還是比較容易實現(實際的邏輯可能會更復雜),這里只是模擬了穿梭車母車可以一層內橫向,縱向移動,穿梭子車可以縱向移動。運用的方法還是運動學的原理,以及對基本任務執(zhí)行器的操作(之前的文章中有詳細介紹自定義的任務執(zhí)行器和運動學,都可以運用到這里)。
產品特點,CycloneCarrier單條巷道每小時的出入庫能力高達1000箱,可以處理多種紙箱、料盤和周轉箱,還可以無縫集成到的物流流程中??蔀樨浀饺藪x站臺送貨,或者設計成訂單合并的智能緩存系統(tǒng)。
在短短的幾年中,注重的選擇Multishuttle系統(tǒng)已經在一些行業(yè),如應用,電商,服裝,圖書等行業(yè)。容器輸送線位緩存設計,磨損部件往往被忽視,在系統(tǒng)規(guī)劃。緩存設計的足夠量是必不可少的,如果少的設計將選擇誰一直在等待貨物的狀態(tài)顯示。戴嚴格的順序庫系統(tǒng)可排序排序巷道分為內,外道路。道路主要是由汽車和提升任務,以便實施,設備不能地發(fā)揮其性能在嚴格的順序。
航天飛機無需人員操作,運行速度更快,顯著減少了倉庫管理人員的工作量,提高了勞動生產率,而它的應用可以使物流系統(tǒng)變得非常簡單。多個感面臨的大問題,磨損系統(tǒng)是一個合適的解決方案,“以人找貨”到“貨到人”的采摘方法可以大大提高系統(tǒng)的效率,降低了工作人員。在生產線,該系統(tǒng)可以穿作為高速緩存多個庫,以平衡的下游的生產流程,在時間按材料的嚴格順序的能力,生產線來快速分配/包裝線。