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出售人機界面電機
故障:觸摸偏差,手指所觸摸的位置與鼠標箭頭沒有重合。
原因1:安裝完驅動程序后,在進行校正位置時,沒有垂直觸摸靶心正中位置。
解決1:重新校正位置。
部分區(qū)域觸摸準確,部分區(qū)域觸摸有偏差。
原因2:表面聲波觸摸屏四周邊上的聲波反射條紋上面積累了大量的塵土或水垢,影響了聲波信號的傳遞所造成的。
解決2:清潔觸摸屏,特別注意要將觸摸屏四邊的聲波反射條紋清潔干凈,清潔時應將觸摸屏控制卡的電源斷開。
人機界面的常規(guī)使用步驟
(1)明確監(jiān)控任務要求,選擇適合的HMI產(chǎn)品;
(2)在PC機上用畫面組態(tài)軟件編輯“工程文件”;
(3)測試并保存已編輯好的“工程文件” ;
(4)PC機連接HMI硬件,“工程文件”到HMI中;
(5)連接HMI和工業(yè)控制器(如PLC、儀表等),實現(xiàn)人機交互。
人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區(qū)別?
從嚴格意義上來說,兩者是有本質上的區(qū)別的。因為“觸摸屏”僅是人機界面產(chǎn)品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備。
人機界面產(chǎn)品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業(yè)中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產(chǎn)品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。
人機交互界面和人機界面的區(qū)別,有很多人會問,交互設計,不就是界面設計嗎?尤其是在理解同軟件產(chǎn)品的交互時。人們在界面設計方面已經(jīng)有了一定的關注,然而,交互設計更加注重產(chǎn)品和使用者行為上的交互以及交互的過程,因此我在前面特意舉了一個電話銀行系統(tǒng)的例子,在這個例子里,并沒有可以觸摸的可視界面,而它在交互方面的行為本質卻完全表現(xiàn)出來了。它賦予了多媒體以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設備。 界面是一個靜態(tài)的詞,當進行界面設計的時候,我們關心的是界面本身,界面的組件,布局,風格,看它們是否能支撐有效的交互,但是,交互行為是界面約束的源頭,當產(chǎn)品的交互行為清清楚楚地定義出來時,對界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可視界面的話)的組件是為交互行為服務的,它可以更美,更抽象,更藝術化,但不可以為了任何理由破壞產(chǎn)品的交互行為。