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學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)介紹
學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)是研究教育規(guī)律的科學(xué),是教育科學(xué)的一個(gè)分支,要求學(xué)生學(xué)習(xí)學(xué)前教育方面的基本理論和基本知識(shí),受到幼兒教育技能的基本訓(xùn)練,具有在托幼機(jī)構(gòu)進(jìn)行保育、教育和研究的基本能力,培養(yǎng)能在托幼機(jī)構(gòu)從事保教和研究工作的教師學(xué)前教育行政人員以及其他有關(guān)機(jī)構(gòu)的教學(xué)、研究人才。記者在濟(jì)南幾家幼兒園了解到,凡是受家長(zhǎng)歡迎、生源足的幼兒園都是開(kāi)設(shè)課程多的幼兒園。
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仿真軟件主要功能
①源語(yǔ)言的規(guī)范化和處理,即規(guī)定描述模型的符號(hào)、語(yǔ)句、句法、語(yǔ)法,檢測(cè)源程序中的錯(cuò)誤和將源程序翻譯成機(jī)器可執(zhí)行碼。
②仿真的執(zhí)行和控制。
③數(shù)據(jù)的分析和顯示。
④模型、程序、數(shù)據(jù)、圖形的存儲(chǔ)和檢索。
可以通過(guò)對(duì)軟件的設(shè)計(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn)這些功能。仿真軟件分為仿真語(yǔ)言、仿真程序包和仿真軟件系統(tǒng)三類(lèi)。其中仿真語(yǔ)言是應(yīng)用廣泛的仿真軟件。仿真程序包是針對(duì)仿真的專(zhuān)門(mén)應(yīng)用領(lǐng)域建立起來(lái)的程序系統(tǒng)。軟件設(shè)計(jì)人員將常用的程序段設(shè)計(jì)成通用的子程序模塊,并設(shè)計(jì)一個(gè)主程序模塊,用于調(diào)用子程序模塊。重視和加強(qiáng)硬件建設(shè),不斷改善辦學(xué)條件為創(chuàng)造良好的育人環(huán)境,在縣財(cái)力緊缺的情況下,采用政府投入為主,同時(shí)向企業(yè)、社會(huì)各界、干部家長(zhǎng)多方籌1資,逐步改善辦園條件。仿真研究人員使用這種程序包可免去繁重的程序編制工作。仿真程序包除不具備仿真軟件的功能①以外,至少具備功能②、③、④中的任一種。仿真軟件系統(tǒng)以數(shù)據(jù)庫(kù)為核心將仿真軟件的所有功能有機(jī)地統(tǒng)一在一起,構(gòu)成一個(gè)完善的系統(tǒng)。它由建模軟件、仿真運(yùn)行軟件(語(yǔ)言)、輸出結(jié)果分析報(bào)告軟件和數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)組成。
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平臺(tái)介紹
大型科學(xué)計(jì)算、復(fù)雜系統(tǒng)動(dòng)態(tài)特性建模研究、過(guò)程仿真培訓(xùn)、系統(tǒng)優(yōu)化設(shè)計(jì)與調(diào)試、故障診斷與專(zhuān)家系統(tǒng)等,提供通用的、一體化的、全過(guò)程支撐的,基于微機(jī)環(huán)境的開(kāi)發(fā)與運(yùn)行支撐平臺(tái)。軟件采用了動(dòng)態(tài)內(nèi)存機(jī)器碼生成技術(shù)、分布式實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)和面向?qū)ο蟮膱D形化建模方法,在仿真領(lǐng)域處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)1先水平。到2020年,學(xué)前教育一、二、三年毛入園率分別達(dá)到95%、80%、70%。它主要用于能源、電力、化工、航空航天、軍事、經(jīng)濟(jì)等研究領(lǐng)域,既可用于科研院所的科學(xué)研究,也可用于實(shí)際工程項(xiàng)目。
虛擬仿真
仿真(simulation)技術(shù),或稱(chēng)為模擬技術(shù),就是用一個(gè)系統(tǒng)模仿另一個(gè)真實(shí)系統(tǒng)的技術(shù)。虛擬仿真實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。依據(jù)0歲~6歲兒童身心發(fā)展規(guī)律,學(xué)前教育的原則可概括為:(1)從胎教開(kāi)始適應(yīng)各年齡發(fā)展和個(gè)體發(fā)展的教育。此種虛擬世界由計(jì)算機(jī)生成,可以是現(xiàn)實(shí)世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及觸覺(jué)等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。虛擬仿真技術(shù)的互動(dòng)性和逼真性帶來(lái)了娛樂(lè)的革命性升級(jí),尤其是在體驗(yàn)式游戲領(lǐng)域,帶給人們一種前所1未有的娛樂(lè)刺激,身臨其境的存在感,血脈膨脹的刺激感,在酣暢淋漓的互動(dòng)體驗(yàn)之中釋放一種身心的壓力,互動(dòng)多媒體技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展從商業(yè)、生活、娛樂(lè)領(lǐng)域都卷起了一場(chǎng)場(chǎng)技術(shù)與藝術(shù)的雙性創(chuàng)新,北京輝煌影音數(shù)字科技用一個(gè)個(gè)讓人欣喜和刺激的虛擬仿真產(chǎn)品詮釋著科技改變生活的理念。