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re衷于3D動(dòng)畫。這是進(jìn)步還是倒tui
熱衷于3D動(dòng)畫。這是進(jìn)步還是倒退?粉絲們:別毀了你的童年
寧夏動(dòng)畫制作公司 ,銀川動(dòng)畫制作公司,寧夏動(dòng)漫制作公司,銀川動(dòng)漫制作公司
隨著動(dòng)畫制作技術(shù)的進(jìn)步,動(dòng)畫作品的種類越來越多樣化。大多數(shù)二次元的粉絲在童年時(shí)都看過二維動(dòng)畫,這也是狹義概念的起源。然而,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和動(dòng)畫制作技術(shù)的提高,越來越多的三維動(dòng)畫開始進(jìn)入市場(chǎng),這在擴(kuò)散中尤為明顯。三維動(dòng)畫,也叫3D動(dòng)畫,具有二維動(dòng)畫無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)。制作精良的3D動(dòng)畫比2D動(dòng)畫在細(xì)節(jié)上更豐富,比起2D動(dòng)畫,它能給粉絲更強(qiáng)的替代感和視覺上更生動(dòng)的體驗(yàn)。但是三維動(dòng)畫也有一個(gè)很大的缺陷,那就是:燒錢!三維動(dòng)畫的制作成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于二維動(dòng)畫,這使得動(dòng)畫市場(chǎng)上的許多作品打著三維動(dòng)畫的旗號(hào),但質(zhì)量太差,讓人想吐香味。
寧夏禹羿動(dòng)漫公司
構(gòu)圖、設(shè)計(jì)階段
五、構(gòu)圖、設(shè)計(jì)階段
(相關(guān)人員:監(jiān)督繪畫、表演、原畫)
在這一步之前,一般會(huì)的分鏡草圖紙的細(xì)節(jié)很少,所以這一步一般會(huì)將使分鏡草圖紙更詳細(xì),更詳細(xì),并確認(rèn)圖片中的所有內(nèi)容。
例如,圖片中的視角、物體的位置、角色的移動(dòng)和鏡頭的移動(dòng)都將在這個(gè)步驟中完全決定。寧夏禹羿動(dòng)漫公司
原始繪畫階段
六.原始繪畫階段
(相關(guān)人員:原畫,繪畫主管)
的繪畫階段分為兩步:
diyi幅原畫:指未經(jīng)提煉和清理的原畫。一般會(huì)規(guī)定了人物的運(yùn)動(dòng)和鏡頭的運(yùn)動(dòng)。
第二幅原畫:將幅原畫的人物輪廓清理、細(xì)化,并增加人物設(shè)置。寧夏禹羿動(dòng)漫公司
人體設(shè)計(jì)需要畫出全身的圖像,前后的側(cè)面,面部表情
[人類設(shè)計(jì)/機(jī)器設(shè)計(jì)]設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色或機(jī)器的工作稱為人類設(shè)計(jì)(光盤)或機(jī)械設(shè)計(jì),醫(yī)學(xué)博士。人體設(shè)計(jì)需要畫出全身的圖像,前后的側(cè)面,面部表情,身體比例,形狀等等。這臺(tái)機(jī)器負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)相關(guān)的機(jī)器,包括機(jī)甲、等。與原畫相比,人和機(jī)器的設(shè)計(jì)設(shè)置有更簡(jiǎn)單的線條,但同時(shí),有必要清楚地解釋所有的細(xì)節(jié),以便原畫能在細(xì)節(jié)圖中保持一致。
[分鏡/Picture構(gòu)圖]分鏡是通過將動(dòng)畫分解成片段來可視化腳本文本的步。一般來說,以一個(gè)鏡頭(一個(gè)分鏡)為單位,每一個(gè)鏡頭都需要標(biāo)記圖片的傳送方式、對(duì)話、經(jīng)過的時(shí)間、需要的圖片數(shù)量等。然后,通過降低分鏡表來引導(dǎo)原始圖片和背景設(shè)置,來重新處理圖片的合成。一些熟悉的主管會(huì)直接使用分鏡手表作為構(gòu)圖。