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虛擬工程現(xiàn)場
大型設備的運送、現(xiàn)場安裝、安裝過程、現(xiàn)場工作實景,特別是一些特殊場景,例如天空、海洋、地下等,由于場景較大,無法以傳統(tǒng)的拍攝模式將產品信息展現(xiàn)給用戶,而采用三維模擬,可以將這些難以表達清楚的場景和過程,一一列舉,清晰準確。
全彩色三維造型直觀的視覺感受精1確的色彩處理,設計環(huán)節(jié)實現(xiàn)真正的人機交互,不受時間、空間限制。在初始環(huán)節(jié)全1方位接觸虛擬零部件及總成,便于盡早發(fā)現(xiàn)設計缺陷,鞏固優(yōu)化良性技術延伸,避免成品故障的伴生。燈光:通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,給場景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。增加新產品、發(fā)布、推廣的認知力度,簡化生產結構組織。
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美國動畫
美國動畫在世界動畫史1上占有重要的地位,美國動畫引1領著世界動畫片的潮流和發(fā)展方向,一向注重高科技的應用與高質量的追求。以劇情片為主,多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,特別注重細節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。人物造型設計規(guī)范,與生活中的原形差別不大。動物形象大都作大幅度的夸張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。三維動畫的作用和好處維修維護手冊很多機械產品出現(xiàn)故障,往往不是很嚴重,如果能讓用戶迅速了解產品的工作原理和故障的處理方法,其實不用廠家出面解決,用戶可以自行處理,這樣,既節(jié)省了用戶解決問題的時間,又省去了產品制造者的差旅。大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完1美的畫面效果。同時較完善的動畫產業(yè)善于推出動畫明星。
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動畫制作軟件
MAYA:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂1級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高1端制作軟件。
3D Studio Max:簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)與MAYA軟件性質相同。在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。主要是彌補導演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細呈現(xiàn)出來,作為原畫、動畫、背景等的制作依據。
Flash:是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態(tài)效果。各種腳本語言,可滿足網頁設計的多樣化。
Photoshop:Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是一個由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等。ps有強大的功能,涉及各個圖像制作領域。