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一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。如果沒(méi)有這方面的測(cè)試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)??偟膩?lái)說(shuō),在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達(dá)國(guó)家間的差距仍是顯而易見(jiàn)的。
提示和引導(dǎo)用戶(hù)軟件是用戶(hù)的工具。因此應(yīng)該由用戶(hù)來(lái)操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶(hù)的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。對(duì)于用戶(hù)交互的結(jié)果和反饋,提示用戶(hù)結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行用戶(hù)需要的下一步操作。
一致性原則設(shè)計(jì)目標(biāo)一致軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶(hù)作為目標(biāo)用戶(hù),以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
如果你想要成為好的 UI 設(shè)計(jì)師,你必須學(xué)會(huì)在圖片上美觀地呈現(xiàn)文字。優(yōu)you的設(shè)計(jì)師在這方面做得都不錯(cuò),而水平較低的設(shè)計(jì)師往往在這方面也比較差,甚至完全不會(huì)。在學(xué)習(xí)了這部分以后,相信你會(huì)有很大的提升。
直接在圖片上放文字
我很猶豫要不要講這種方法,因?yàn)閼?yīng)用起來(lái)十分困難。不過(guò)直接在圖片上放文字從技術(shù)上來(lái)說(shuō)也是可行的,下面這個(gè)網(wǎng)站的首頁(yè)就很不錯(cuò),所以說(shuō)說(shuō)也無(wú)妨。
直接在圖片上放文字時(shí),有幾點(diǎn)需要非常注意:
圖片應(yīng)該比較暗,而且顏色不能有太大的反差。文字必須是白色的,我知道你也能找到用其它顏色的案例。但是我覺(jué)得,你hao還是用白色。在不同屏幕,不同尺寸的窗口調(diào)試頁(yè)面,確保各種情況下文字都是清晰、易于辨識(shí)的。
上面這 3 個(gè)方面調(diào)整好就 OK 了,不要再做其它處理。