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寶安有線臺因果關(guān)系當中只有原因和結(jié)果兩個變量,而相關(guān)關(guān)系則會有第三變量,又稱“混雜因素”,它可以把純粹的相關(guān)關(guān)系包裝成因果關(guān)系,干擾人們判斷。比如前面講的投放廣告引起銷售額上漲的例子中,就有可能存在第三變量,比如經(jīng)濟形勢好。因為經(jīng)濟形勢好,你投放的廣告更容易通過,然后才有銷售額上漲。如果把第三變量忽略掉了,就會直接判定因為投放廣告,所以銷售額上漲的因果關(guān)系了,顯然這是不嚴謹?shù)模?
再例如有的家長認為體力好的孩子學(xué)習能力強,孩子跑步、打球、彈跳,樣樣拿手,學(xué)習成績很好。那就能說孩子因為體力好,所以學(xué)習能力就強么?要知道,學(xué)習能力包括很方面,像學(xué)習環(huán)境,學(xué)習興趣,學(xué)習方法等等,就連家長對教育的重視程度也能成為第三變量,而影響孩子的學(xué)習能力。因此,判斷因果關(guān)系一定多加分析,看是否存在除原因、結(jié)果之外的第三、第四變量,這是關(guān)鍵。寶電視廣告
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融媒時代汽車廣播廣告投放特點作者: 賽立信媒介研究有限公司 梁毓琳 陳湘(原創(chuàng),侵權(quán)必究)
引言:汽車擁有量逐年增多,為廣播媒體發(fā)展創(chuàng)造了良好的收聽基礎(chǔ)與空間,私家車已經(jīng)成為廣播不可或缺的收聽場景。車載廣播收聽人群不斷壯大,帶動汽車廣告消費,汽車也成為電臺媒體投放的焦點行業(yè)。
寶安臺早于深圳臺,先有寶安臺后有深圳臺
通常來說有兩種方式:持續(xù)買量和精準投放。
持續(xù)買量指的是不停地做廣告投放,廣撒網(wǎng)。當一款游戲完成以后,它的留存率和付費率基本固定,想要獲得鯨魚用戶最直接的方式就是不斷堆量,只要人足夠多,總有人愿意付費。這種方式的優(yōu)點在于簡單粗暴;缺點是成本較高,且主要適用于一些付費深度高的游戲,比如SLG(策略類游戲),RPG(角色扮演類游戲)。
第二種是精準投放,這里的“精準”指的是:將最有吸引力的廣告放到最有需求的人眼前,你給看豬肉廣告,看一輩子他也不會買。顯然精準投放的難點在于如何找到游戲的目標人群,不過收益也很明顯,通過精準投放獲取的用戶質(zhì)量很高,留存和付費率遠高于平均水平。