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重慶真人CS新玩法~CS水彈
新形勢(shì)的團(tuán)隊(duì)PK玩法,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,很重要的是真實(shí)體驗(yàn)。沒(méi)有彩彈的疼,卻比彩彈更刺激,不再擔(dān)心彈彈不夠,到場(chǎng)即送50發(fā)體驗(yàn);更比鐳射真實(shí),彈彈顆顆發(fā)射,后-坐力,突突突!也可連發(fā),不好玩隨時(shí)可退,而且團(tuán)隊(duì)更有優(yōu)惠。重慶南山真人CS~重慶渝倫拓展公司隱蔽的行動(dòng):降低暴露的機(jī)會(huì)就是要減少罪犯可以辨識(shí)出你是一個(gè)人形目標(biāo)的特征。更多詳細(xì)請(qǐng)聯(lián):重慶渝倫拓展公司是向大公司、規(guī)范化發(fā)展的產(chǎn)物。公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)是大中學(xué)學(xué)生和企業(yè)及社會(huì)團(tuán)體員工軍訓(xùn)、軍事化拓展訓(xùn)練、企業(yè)準(zhǔn)軍事化管理咨詢培訓(xùn)、大型會(huì)議與商務(wù)活動(dòng)策劃組織、軍人和大學(xué)生創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)與勞務(wù)派遣、夏令營(yíng)活動(dòng)組織等,公司是集軍訓(xùn)、拓展、管理咨詢、活動(dòng)組織為一體的具有鮮明特色的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。。
重慶真人CS開(kāi)戰(zhàn)啦!會(huì)痛的水彈
[真人CS野戰(zhàn)活動(dòng)流程]
1.野戰(zhàn)拓展規(guī)則說(shuō)明。 無(wú)規(guī)矩不成方圓,一個(gè)明確的活動(dòng)規(guī)則,將會(huì)使戰(zhàn)役更加精彩、更加激烈,結(jié)果必定會(huì)超越自我,更加是一次心靈的震憾;
2.陣地的戰(zhàn)。(紅藍(lán)軍互換任務(wù)) 目的只有一個(gè),奪占高地。二組掩護(hù)、一組上,三組從后包抄。好的分工協(xié)作是制勝的前提;
3.營(yíng)救人。為了解救我們的戰(zhàn)友,我們不惜一切代價(jià);
4.遭遇。(紅藍(lán)軍互換任務(wù))一個(gè)復(fù)雜的地形,一個(gè)需要前后兼顧的隊(duì)形,為達(dá)成團(tuán)隊(duì)目標(biāo)而勇于犧牲、勇于奉獻(xiàn)的激烈戰(zhàn)役;
5.全地型作戰(zhàn)。 全局的戰(zhàn)略部署,全體隊(duì)員的緊密合作,小組的相互配合,才能更好的保存實(shí)力,殲滅敵人;
6.集合交還裝備;
7.活動(dòng)結(jié)束,放松游戲?yàn)榻Y(jié)尾。
重慶真人cs
重慶渝倫真人cs水晶彈
真人cs又叫野外生存游戲,野戰(zhàn)游戲,也是模仿作戰(zhàn)的一種游戲。
定位:真人cs是定位模擬戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),是對(duì)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下作戰(zhàn)的高度模擬。
目標(biāo):通過(guò)對(duì)抗游戲讓學(xué)員感受快樂(lè),讓學(xué)員能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下才能激發(fā)出來(lái)的勇氣、信念、謀略、戰(zhàn)友情。
流程:除了作戰(zhàn)對(duì)抗環(huán)節(jié)外,還有攻略的完全講解,以及對(duì)裝備的實(shí)操訓(xùn)練,體驗(yàn)時(shí)間較少為一天。
戰(zhàn)役:真人CS戰(zhàn)役主要是攻防戰(zhàn)、大逃殺等游戲任務(wù)或者根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)分隊(duì)演習(xí)戰(zhàn)役設(shè)定。
戰(zhàn)場(chǎng):叢林、平原、廢墟、爛尾樓、或者實(shí)戰(zhàn)地形
教官:教官都是特種退役士兵,有大量教學(xué)技能和演習(xí)經(jīng)驗(yàn),能保證玩家在不受傷害的情況下進(jìn)行并完成游戲。
對(duì)于真人CS的裝備,在真人CS的江湖可是形成了一條等級(jí)分明的鄙視鏈的
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3、擒賊先擒王:以擊中敵方隊(duì)長(zhǎng)為目標(biāo),玩法類似保護(hù)政要,但隊(duì)長(zhǎng)有佩槍,另外此游戲也可加入者元素。
一樣是攻守配合哦,如果你的隊(duì)長(zhǎng)被擊中了,那就算全殲對(duì)方也算失敗了。與奪旗不同,旗子是死的,而人是可以跑來(lái)跑去的哦。隊(duì)長(zhǎng)也是也可以攻擊的哦,可不能急功近利。再比方說(shuō),隊(duì)長(zhǎng)躲起來(lái),想找到他并且擊中他還是有相當(dāng)高的危險(xiǎn)性的。
4、兵分兩路:進(jìn)攻與防守性質(zhì)的游戲,進(jìn)攻一方分成兩小隊(duì)分別分兩路分別進(jìn)發(fā),兩面小隊(duì)不能接融直至在前線相遇,防守的一隊(duì)可在途中設(shè)防,其余的隊(duì)友則全力在基地防守,防守方的隊(duì)長(zhǎng)擁有自由人的身份,可自行決定單身游擊或協(xié)助防守。
5、困城之戰(zhàn):少數(shù)人在一基地內(nèi)死守,不準(zhǔn)離開(kāi),其余人全部進(jìn)攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在時(shí)間內(nèi)未能完成任務(wù),防守一方便算勝利。
6、解凍:玩法類似殲滅行動(dòng),但被擊中的人不需要產(chǎn)即離場(chǎng),只須由另一位隊(duì)長(zhǎng)拯救便可恢復(fù)作戰(zhàn)能力,但被擊中而又被拯救前必須留在原位,不準(zhǔn)發(fā)出任何聲音或動(dòng)作。