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動(dòng)畫(huà)制作
普通在進(jìn)行所謂的動(dòng)畫(huà)制作之前,常有一段為時(shí)不短(或有點(diǎn)痛苦)的“制前作業(yè)”(英文Pre-Production 日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開(kāi)始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢?制前的前面是“策劃”(日文:策劃段階)另外一種是動(dòng)畫(huà)公司旗下的導(dǎo)演(英文Director,日文:監(jiān)督)或動(dòng)畫(huà)家們覺(jué)得自己天馬行空胡思亂想不畫(huà)畫(huà)不按時(shí)交稿作白日夢(mèng)的結(jié)果拍成動(dòng)畫(huà)應(yīng)該頗有趣的就自己開(kāi)始寫(xiě)策劃書(shū)然后交給老板過(guò)目。幸運(yùn)的,策劃通過(guò)的話,就由老板或制作人四處奔波找贊助商來(lái)一起響應(yīng)策劃。安戈力影視,廈門(mén)的MG動(dòng)畫(huà)制造工廠,我們的服務(wù)宗旨是:更用心,更貼心,更細(xì)心。如果您在動(dòng)畫(huà)的片頭看到“原案”二字大都是屬于這類型。
第.一,漫畫(huà)是靜態(tài)的作品,因?yàn)楦駭?shù)少所以角色的線條等可以復(fù)雜化來(lái)加深作品的美感及印象。但是制作動(dòng)畫(huà)時(shí),如忠于原作角色的線條會(huì)使作畫(huà)的時(shí)間加長(zhǎng)而延長(zhǎng)制作時(shí)間和花費(fèi)更多的經(jīng)費(fèi),所以需要將原作角色的線條簡(jiǎn)化。第二,漫畫(huà)角色因?yàn)椴槐刂圆槐貙⒚恳痪€條連結(jié)。但是動(dòng)畫(huà)需要著色,所以必須改良原作角色造型將所有的線條連結(jié)以便著色人員上色。那是我在這個(gè)單元一再提到的原因,動(dòng)畫(huà)制作的時(shí)間有限沒(méi)有很多時(shí)間慢慢畫(huà),因此受歡迎的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計(jì)師動(dòng)作都很快而且能應(yīng)付緊迫的交稿日期。第三,有一些原作漫畫(huà)角色造型并不適用于動(dòng)畫(huà)作品。所以為了制作效率,著色上及動(dòng)畫(huà)造型上的理由,原作動(dòng)畫(huà)需要另外聘用動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)師。
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