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活動策劃:活動策劃案是相對于市場策劃案而言,嚴格說它們同屬市場策劃的兄弟分支,活動策劃、市場策劃是相輔相成、相互聯(lián)系的。如何把握住時代的脈搏,找尋一套能應用于普通PC、的簡便易學的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。每舉辦一場活動,都要有一個明確的目標。就像一條行駛在茫茫大海上的船只,如果找不到確定的方向,便會迷失?;顒硬邉潱阂虼诵枰贫ɑ顒宇A期、限度地吸引客人參加、竭盡所能地完成活動的各種目標,并傳達出活動背后所隱含的深遠含義。
二維動畫:傳統(tǒng)的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,并且由計算機控制完成紀錄工作。動畫軟件Retas當今動畫制作行業(yè),正在從傳統(tǒng)的動畫制作方法向電腦制作動畫方向發(fā)展,這是電腦信息社會到來的大勢所趨。廣義上來講,是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現(xiàn)形式。如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能應用于普通PC、的簡便易學的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。RETAS PRO可廣泛應用于:電影、電視、游戲、光盤等多種領域。各類公司、工作室、廣告公司、網(wǎng)絡公司、電臺等。學好二維動畫的技法和相關軟件,在動畫公司里能擔任原畫動畫設計師、場景設計、人物設計、插畫繪制、動畫修型、人物上色、后期制作等工作。
GDC創(chuàng)建于2000年深圳,2003年8月在香港限公司創(chuàng)業(yè)板上市;同年9月,進入法蘭克福證券,并在柏林證券和慕尼黑證易。先后榮獲國、廣電總局、新聞出版總署聯(lián)合頒發(fā)的“2007~2008年度國口重點企業(yè)”;“影視動畫行業(yè)協(xié)會事單位”;“三維動漫培影響力機構”;“高新技術企業(yè)”“中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)100強”“廣東省及深圳地”等一系列殊榮;2010年獲得中國教育在線評出的“十訓機構”獎。為確保拍攝的鏡頭足夠用于剪輯,每個鏡頭都會拍攝不止一遍,而導演也可能會多拍一些腳本中沒有的鏡頭。2011年與珠影合作建立影視基地。
環(huán)球數(shù)碼媒體科技(深圳)有限公司位于深圳市南山區(qū)高新產(chǎn)業(yè)園區(qū)內(nèi),是由總部于2003年8月在中國大陸創(chuàng)辦的第2個全資子公司,受到長春導演徐克、姜文等人的高度贊譽,吸引了國際奧斯卡獎獲得者安東尼加盟。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司活動拍攝:將照片分成平均地9個方格,讓焦點落在上邊,或下邊,或左邊或右邊。以深圳為中心,輻射珠三角及華南地區(qū),致力于為中國數(shù)碼內(nèi)容產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多的CG專業(yè)人才,為民族數(shù)碼科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展奠定堅實的基礎。公司擁制作團隊和完善的培訓機制,依托深圳的人才、市場、資源等優(yōu)勢,積極拓展市場,贏得了良好的口碑,在CG界一直處。