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安全風險體感培訓
安全風險體感培訓強化員工對生產(chǎn)作業(yè)現(xiàn)場“觸電、倒桿、高空墜落”等人身風險認識,在工作中真正做到“要我安全”到“我要安全”的思想轉變。
2.2用前應對制動器、吊鉤、鋼絲繩和安全裝置進行檢查。發(fā)現(xiàn)性能不正常時,應在起吊前排除,并做好檢查記錄;
2.3對橋、門式起重機開車前,必須鳴鈴或報警,操作中接近人時,亦應給予斷續(xù)鈴聲或報警;
2.4操作應按指揮信號進行。對緊急停車信號,不論何人發(fā)出,都應立即執(zhí)行;
2.5當起重機上或其周圍確認無人時,才可以閉合主電源。
2.6 閉合主電源前,應使所有的控制器手柄置于零位;
2.7工作中突然斷電時,應將所有控制器手柄扳回零位;在重新工作前,應檢查起重機動作是否都正常;
2.8起重機的金屬結構及所有電氣設備的金屬外殼、軌道式起重機的軌道應有可靠接地;
2.9有下述情況之一時,不應進行操作:
2.9.1無勞動部門頒發(fā)的起重作業(yè)有效證j的人員;
2.9.2非起重指揮或指揮信號不明確;
2.9.3超載或物體重量不清。如吊拔起重量或拉力不清的埋置物體,及斜拉斜吊等;
2.9.4結構或零部件有影響安全工作的缺陷或損傷。如制動器、安全裝置失靈、吊鉤螺母防松裝置損壞,鋼絲繩損傷達到報廢標準等;
線路過載體感中心線路過載體感中心線路過載體感中心線路過載體感中心
人機交互改革
科技與需求雙輪驅動下的人機交互三次革命。隨著信息技術的高速發(fā)展,人機交互技術實現(xiàn)了三次重大革命,(1)鼠標;(2)多點觸控;(3)體感技術。 ?鼠標:蘋果設計的世界第y款大眾普及鼠標“Lisa”,它在位置指示上比鍵盤更加人性化,是“自然人機交互”的始祖,隨后鼠標逐步成為計算機的標配; ?多點觸控:蘋果將多點觸控推向大眾。6m,并應在電纜上、下各均勻鋪設不小于50mm厚的細砂,然后覆蓋磚等硬質(zhì)保護層。顛覆了傳統(tǒng)的“交互模式”,帶來全新的基于手勢的交互體驗。 ?體感技術:Kinect被譽為第三代人機交互的劃時代產(chǎn)品。它利用即時動態(tài)b捉、影響識別、麥克風輸入、語音識別等功能,實現(xiàn)了不需要任何手持設備可進行人機交互的全新體驗。 五、人機交互設備市場 人機交互設備市場規(guī)模增長前景廣闊,2014年全球規(guī)模達千億美金。2015年上半年,全球智能電視機總銷量為4019萬臺,占全部電視機總銷量(9792萬臺)的41%??纱┐髟O備市場增長潛力巨大,未來五年內(nèi)年均增長率有望達到35%,發(fā)貨量將由2015年的年均3300萬增漲至2019年的14800萬。其中,智能手表的發(fā)貨量將位列第y,2016-2020年內(nèi)年均發(fā)貨量增長率將有望達到41%。
體感設備
Kinect的出現(xiàn) 2009年6月2日,微軟在E3(TheElectronicEnter- tainmentExpo,電子娛樂展覽會)大會上正式公布了Xbox360體感周邊外設Kinect,它徹底顛覆了游戲的單一操作,它可以b捉玩家全身上下的動作,用身體來進行游戲,帶給玩家“免控制器的游戲與娛樂體驗”。2狠抓現(xiàn)場標準化作業(yè)安全風險管控(1)加大現(xiàn)場標準化作業(yè)管控力度,進一步完善和規(guī)范標準化作業(yè),規(guī)范作業(yè)流程、工序質(zhì)量和操作流程。1.2 漫游系統(tǒng) 虛擬漫游,是虛擬現(xiàn)實(VisualReality,VR)技術的重要分支,在建筑、旅游、游戲、航空、航天、醫(yī)學等行業(yè)發(fā)展很快。 因為傳統(tǒng)的通過鼠標或者鍵盤來控制漫游的方式不免會讓用戶覺得枯燥和單調(diào),本論述主要研究如何把Kinect的交互優(yōu)勢加入到漫游系統(tǒng)中來,通過將Ki-nect體感設備作為飛機漫游系統(tǒng)的交互界面,開發(fā)出通過識別系統(tǒng)預先設定好的姿勢來控制漫游過程的漫游系統(tǒng)。真正讓用戶可以身體力行的參與到漫游過程中來,為用戶提供更好的交互體驗