【廣告】
安全體感廠家簡述培訓(xùn)過程中,全體學(xué)員首先觀看了安全事故案例,一幕幕安全事故,讓人觸目驚心,一個個血的教訓(xùn)讓新員工對安全有了新的認(rèn)識。隨后,授課老師帶領(lǐng)學(xué)員先后對各體感項目進(jìn)行了現(xiàn)場體驗(yàn)。在人體觸電體感環(huán)節(jié),新員工將手背放在兩個電極上,隨著電壓的增加這種疼痛感逐漸增加??绮诫妷河|電環(huán)節(jié),每個人穿過電流板,電流通過人的兩條腿導(dǎo)通,不通過心臟,低電壓時是安全的,但是可以感到明顯的疼痛感。安全帶吊掛,新員工們穿戴五點(diǎn)式安全帶,通過電動葫蘆慢慢被吊掛在空中,深刻體驗(yàn)到高空懸掛時安全帶對身體的保護(hù)。建筑的生成過程受到紛繁復(fù)雜的身體感受影響,是被賦予感覺的過程,建筑不僅僅是一件有美感和功能的事物,而是通過感受顯現(xiàn)精神。
基于體感技術(shù)的互動藝術(shù)玩具設(shè)計
正在個人電子終端發(fā)展的時代,各類智能手機(jī)、平板電腦的飛速發(fā)展,值得注意的是在傳統(tǒng)的領(lǐng)域:藝術(shù)玩具,也在結(jié)合新科技智能跟上時代的步伐。當(dāng)然,認(rèn)真來說體感車的上手難度還是相當(dāng)?shù)偷模y保粗心大意下釀成悲劇。藝術(shù)玩具結(jié)合新媒體中的體感技術(shù),表現(xiàn)了玩具新的藝術(shù)理念,改變傳統(tǒng)玩具,促進(jìn)了整個玩具行業(yè)的發(fā)展。藝術(shù)玩具和體感技術(shù)的背景和定義藝術(shù)玩具又稱設(shè)計師玩具、潮流玩具等,由設(shè)計師、藝術(shù)家設(shè)計并加入自己的情感制作,尺寸不定,一般為幾厘米或者幾十厘米不等,材料主要是搪膠、木質(zhì)和金屬,起源香港流行于歐美。體感技術(shù)是指人們可以直接地通過肢體動作與周邊的裝置或環(huán)境互動。
體感技術(shù)的全新運(yùn)用
所謂體感游戲就是依靠高科技的視頻動作b捉技術(shù)把人的身體的動作能夠及時地反映到游戲當(dāng)中。在國內(nèi),2005年北京海淀公共安全體驗(yàn)館建成開館,其融各類自然、人為災(zāi)害的預(yù)防與自救、互救體驗(yàn)和培訓(xùn)為一體。讓玩家們僅靠身體動作就可以操作游戲,這種體感技術(shù)正在被廣泛地應(yīng)用在游戲之外的各個領(lǐng)域當(dāng)中。在智能廚房,每一面墻都是可觸碰的熒屏,并可通過語音控制操作,當(dāng)使用者把一只辣椒展示給Kinect之后,電腦系統(tǒng)就會迅速識別,屏幕上會隨機(jī)出現(xiàn)關(guān)于這種辣椒的若干種烹飪方法,使用者在選定一種方法之后還可以選擇一位大廚,并與之實(shí)時互動,可以進(jìn)行在線烹飪指導(dǎo)。
Kinect體感游戲 而在未來的起居室里,通過一系列與體感技術(shù)相匹配的設(shè)備,用戶將會獲得更加神奇的娛樂體驗(yàn)。海南電網(wǎng)安全高壓體感實(shí)訓(xùn)室投用海南電網(wǎng)公司作業(yè)安全高壓體感實(shí)訓(xùn)室建設(shè)完成。Kinect可以迅速識別用戶手中的玩具,以它為主人翁創(chuàng)作出互動小故事,用戶還可以根據(jù)自己的想象力隨時改變故事情節(jié), Kinect這一創(chuàng)新性的自然界面人機(jī)交互開啟了全新的計算應(yīng)用體驗(yàn)類別。業(yè)內(nèi)人士介紹,這一技術(shù)將在零售業(yè)、y療行業(yè)以及全球教育行業(yè)得到更為廣泛的應(yīng)用。