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三維渲染
三維渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫應(yīng)用于產(chǎn)品演示領(lǐng)域三維動(dòng)畫的主要作用就是用來模擬,通過動(dòng)畫的方式展示想要達(dá)到的預(yù)期效果。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時(shí)間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。
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三維動(dòng)畫專業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)
現(xiàn)在三維動(dòng)畫需求逐步增多,三維動(dòng)畫制作工作也日益增多,我們來選三維動(dòng)畫制作公司可以觀察以下幾點(diǎn)來看:
1、資質(zhì),專業(yè)的三維動(dòng)畫制作要選正規(guī)的動(dòng)畫制作公司。
2、經(jīng)驗(yàn),有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫制作公司溝通1便捷,客戶需求明晰。
3、創(chuàng)意,以案例來看動(dòng)畫是否有自己的創(chuàng)意在里面,拒絕千篇一律的模仿。
4、從模型、材質(zhì)的精細(xì)度看設(shè)計(jì)師的專業(yè)能力。
5、當(dāng)然1好還是要看價(jià)格和周期是否在自己的預(yù)算范圍??傊谶x擇三維動(dòng)畫制作公司的時(shí)候要多溝通適合自己要求的才是1好的,北京數(shù)字星塵專業(yè)、專注的態(tài)度期待與您的攜手。
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有一種影響力叫,產(chǎn)品動(dòng)畫視頻
隨著三維技術(shù)的快速發(fā)展,三維產(chǎn)品動(dòng)畫已經(jīng)成為一種重要的產(chǎn)品宣傳手段,對(duì)整個(gè)廣告行業(yè)以及設(shè)計(jì)行業(yè)都產(chǎn)生較大的影響,通過三維模式可以將抽象的產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)簡單化,哪怕是很小的零部件都可以完1美的表達(dá)出來,包括機(jī)器的拆分、機(jī)器的運(yùn)行原理、機(jī)器的生產(chǎn)過程、機(jī)器的運(yùn)行過程等等。醫(yī)學(xué)動(dòng)畫中國的動(dòng)畫不缺技術(shù),但在市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)能力弱,是因?yàn)槿鄙僮灾鲃?chuàng)新的能力,這一方面源自有綜合知識(shí)結(jié)構(gòu)的產(chǎn)業(yè)人才匱乏,更大一方面源自社會(huì)依然用傳統(tǒng)畫卡通人物的思維認(rèn)識(shí)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。
產(chǎn)品的維修和指導(dǎo)一直是困擾廠家的難題之一,直觀進(jìn)行產(chǎn)品培訓(xùn)和維修指導(dǎo)就顯得極其重要,產(chǎn)品的使用就存在磨損和故障維修,廠家可以將維修的過程制作成三維動(dòng)畫,讓客戶更加直觀的知道維修的步驟,在產(chǎn)品進(jìn)行宣傳的時(shí)候,也可以作為推銷的使用工具,無論是常規(guī)的培訓(xùn)還是售后的維修,只需要觀看三維動(dòng)畫就可以了解。2片段制作—根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。