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臺(tái)球桌上其他規(guī)則
臺(tái)球自由球在一方打了失誤球臺(tái)面出現(xiàn)斯諾克后,另一方無法看到整顆紅球,則可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便被稱為'自由球'。實(shí)際上臺(tái)球俱樂部不一定裝修的很豪華,臺(tái)球桌關(guān)鍵是營造氛圍,把顏色搭配好,讓人感覺到專業(yè)、和諧、有文化。如果這個(gè)彩球入袋,就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。但如果臺(tái)面紅球已被打完,另一方無法看到整顆彩球,則另一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分按臺(tái)面上所剩的低分球計(jì)算,進(jìn)球后其他球按常規(guī)順序擊打。 臺(tái)球重打球如果一方打了一個(gè)失誤球,而使對(duì)方處于不利的境地,對(duì)方有權(quán)要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中得益。不過,在決策讓失誤方重打之前,一定要確認(rèn)臺(tái)面上每個(gè)球都不存在機(jī)會(huì),而且要正確考慮失誤方打球的水平因素。 臺(tái)球無意識(shí)救球在一方打了失誤球以后,如果裁判認(rèn)為這個(gè)球應(yīng)該可以打到,則可以判罰無意識(shí)救球。
臺(tái)球桌上的主要裝備
臺(tái)球殼粉(Chalk)又稱巧粉,用于涂在球桿桿頭以增強(qiáng)球桿和主球之間的摩擦。然而高標(biāo)準(zhǔn)球臺(tái)應(yīng)具備的要素有哪幾點(diǎn)呢,現(xiàn)在我們來講講高標(biāo)準(zhǔn)高質(zhì)量的臺(tái)球桌應(yīng)具備的幾點(diǎn)要素:1、外形美觀、大方,做工精細(xì)2、使用性能好,使用舒適度高?;弁ǔ1粔褐瞥烧襟w滑石粉塊。 臺(tái)球球桿(Cue)用于擊打主球的木制用具。 臺(tái)球加長(zhǎng)把(Extension)加在球桿尾部的一根短棒,用于增加球桿長(zhǎng)度,當(dāng)主球遠(yuǎn)離選手時(shí)幫助選手擊打主球。 臺(tái)球架桿(Rest)用于支撐球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,當(dāng)選手的非持桿手手臂不夠長(zhǎng)時(shí),可將球桿靠在架桿上,以穩(wěn)定地?fù)舸蛑髑颉? 臺(tái)球三角架(Spider)似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一只球上方以便揮桿擊球。 臺(tái)球(Swan)一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用于確定球的準(zhǔn)確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭后可以準(zhǔn)確無誤地放回原來的位置。 臺(tái)球三角框(Triangle或Rack)開賽前用于將所有的紅球排成標(biāo)準(zhǔn)的正三角形的三角形框架。
臺(tái)球桌上規(guī)則
在這種情況下,另一方可以有以下幾個(gè)選擇:(1)將球恢復(fù)失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在位置上接著打;(3)在位置上自己打;(4)如果臺(tái)面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
臺(tái)球彩球擺位當(dāng)彩球落袋重新擺回臺(tái)面時(shí),如果這個(gè)彩球的原位點(diǎn)被其它球占了,則將這個(gè)彩球擺到當(dāng)時(shí)高分的彩球空位點(diǎn)上。但也有為數(shù)不少的臺(tái)球桌企業(yè)認(rèn)為,短期內(nèi)不能過高估計(jì)該政策的實(shí)際意義。如果所有彩球點(diǎn)都被占,此時(shí)應(yīng)將此彩球擺在自己定位點(diǎn)垂直于底邊的直線上-應(yīng)靠近自己定位點(diǎn),且不能夠碰到其它球。臺(tái)球僵局當(dāng)裁判認(rèn)為臺(tái)面已成僵局,裁判會(huì)向雙方聲明,如果幾個(gè)回合之后,局面仍無明顯變化,此局便成為無效局,得重新開始
斯諾克歷史
關(guān)于斯諾克的起源,一個(gè)比較可信的說法是:在19世紀(jì)晚期,臺(tái)球運(yùn)動(dòng)風(fēng)行于駐扎在印度的英國中,當(dāng)時(shí)流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這個(gè)炫酷的臺(tái)球桌將會(huì)在不久之后實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,目標(biāo)市場(chǎng)是酒吧、酒店等娛樂場(chǎng)所。這種玩法用1個(gè)白球,15個(gè)紅球和1個(gè)黑球。1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國上校內(nèi)維爾·張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰(zhàn)友們覺得這種玩法過于簡(jiǎn)單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個(gè)彩球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍(lán)色球。這種新玩法很快流行開來,從而導(dǎo)致了斯諾克臺(tái)球的誕生。而斯諾克一詞則是當(dāng)時(shí)英國中對(duì)軍校一年級(jí)新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學(xué)者,終則成為了這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的名稱。
臺(tái)球桌上對(duì)點(diǎn)法瞄準(zhǔn):
(1)、主球通道瞄準(zhǔn):利用主球圓柱狀軌跡(俗稱主球通道瞄準(zhǔn)法)大概對(duì)點(diǎn),利用白球?qū)c(diǎn)瞄準(zhǔn),直線拉桿,清晰注視擊點(diǎn)出桿,看尾巴找切點(diǎn),圓柱狀遠(yuǎn)點(diǎn)為擊點(diǎn),該辦法相當(dāng)于感覺角度瞄準(zhǔn)。
(2)、切割粘貼瞄準(zhǔn):利用白球?qū)c(diǎn)瞄準(zhǔn),務(wù)必對(duì)點(diǎn),切割粘貼瞄準(zhǔn),粘貼緩慢起步,感覺不偏后繼續(xù)長(zhǎng)拉桿,始終保持沾貼,不注視擊點(diǎn)出桿,也叫粘貼鎖定法。
(3)、桿頭指向擊點(diǎn)平移瞄準(zhǔn):難以用上述方法時(shí)使用,先進(jìn)行對(duì)點(diǎn)瞄準(zhǔn),后保持靜止?fàn)顟B(tài),判斷桿頭指向的位置,瞄準(zhǔn)該位置發(fā)桿,容易雙落時(shí)有效,有些人加塞也用該辦法。
2)直臺(tái)球桌擊法瞄準(zhǔn): 用桿頭直接找點(diǎn),俗稱打點(diǎn),難以對(duì)點(diǎn)時(shí)使用,特別適合近乎直線球,以擊點(diǎn)為中心45度扇形區(qū)的厚球可以讓球桿通過母球球心直接指向擊點(diǎn)(非觸點(diǎn)),以擊點(diǎn)為中心90度扇形區(qū)的所有球都可以用球桿直接指向擊點(diǎn)進(jìn)行瞄準(zhǔn),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)自然加塞現(xiàn)象,善于看點(diǎn)打點(diǎn),善于用桿頭找點(diǎn),用于直線球瞄準(zhǔn)效果,相球過近及其它很難用白球?qū)c(diǎn)時(shí)使用直擊法。臺(tái)球是一項(xiàng)老少皆宜,適合不同文化層次的既擁有消閑性又具有知識(shí)性的球類活動(dòng)。
如何在桌球臺(tái)上打好桌球
也許我們可以說撞球游戲的秘密是母球,而非子球。6、任何液體不得灑在臺(tái)呢上,特別是啤酒、飲料等含糖液體,否則臺(tái)呢將會(huì)變硬,影響使用壽命。 就字面上及比喻上而言,子球應(yīng)視同理所當(dāng)然的。 但對(duì)一個(gè)中級(jí)程度或好的打者,你雖已成功的打進(jìn)許多球了,然而撞球的要求是當(dāng)你已打進(jìn)某球進(jìn)某袋后,你如想繼續(xù)打擊,則你的實(shí)際目標(biāo)便在將你的母球放置于有利于你打下一顆球的位置。如果你能將你的精神集中且敏銳的擁抱此一觀念,你的用腦打球?qū)?huì)有很突出的進(jìn)步。 -- 只要你能自我訓(xùn)練來追母球在接觸子球后的跑位,而非苦于無法控制的子球的飛跑。你只要假設(shè)子球?qū)⑷缢?jì)劃般的進(jìn)袋。實(shí)際上哪,那也往往是必然的結(jié)果。