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Uni-Java是中國聯(lián)通剛剛為其手機準備的一個新的通用開發(fā)平臺,現(xiàn)還處于開發(fā)階段,還沒有基于Uni-java的手機推出。但是在不久的將來,Uni-java必將是聯(lián)通的一把利器。
網(wǎng)絡游戲公司,一般的都是代理為主,很少自己開發(fā)的。如果你是想開發(fā)游戲的話,那你又只能掙個辛苦錢。如果你想自己開發(fā),自己建服務器,自己運營的話,那可以一大筆錢,具體多少,沒有定數(shù)。如果一個人想開發(fā)的話,幾乎不可能,這需要團隊和不算短的開發(fā)周期。開發(fā)完了,宣傳的費用可不是幾萬元就能解決的。如果一個人想開發(fā)的話,幾乎不可能,這需要團隊和不算短的開發(fā)周期。
現(xiàn)在有很多開發(fā)運營一條龍服務的公司,實力比較強,市場價格還可以的公司, 總比自己來做省心省力省資金多了。
相信從事游戲行業(yè)的朋友們很多都有開發(fā)自己的游戲的夢想。大家知道,游戲開發(fā)還是有一門檻的行業(yè),需要相當?shù)募夹g和資金實力。創(chuàng)業(yè)之前一定要想清楚自己入局的初衷是什么,如果只是認為手游非常賺錢,那恐怕是走不長遠的。如果入局的初衷是發(fā)自內(nèi)心的熱愛游戲,真的想做一款屬于自己的游戲并且確認不做就會后悔一輩子的那種。。。J2ME與臺式機中的Java相比還是有很大的限制,但是它已經(jīng)極大的提高了移動電話支持游戲的能力。。
資金和團隊都搞定了,接下來還要選擇一個合適的細分市場來做。手游市場的餅很大,小團隊必須找準屬于自己的領域,深挖下去才能生存下來。你是想做商業(yè)化手游還是獨立游戲?如果入局的初衷是發(fā)自內(nèi)心的熱愛游戲,真的想做一款屬于自己的游戲并且確認不做就會后悔一輩子的那種。商業(yè)化手游的話是做卡牌還是MMORPG,還是SLG等等,這些都是需要你來決定的。不同類型的游戲在市場的競爭程度完全不一樣,比如SLG類的手游,獲取用戶的成本非常高。