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貝貝動漫——家用格斗機
近日,任天堂發(fā)布了的財報。根據(jù)財報顯示,任天堂經(jīng)典版NES/迷你FC全球銷售量已經(jīng)突破了150萬臺。任天堂經(jīng)典版NES/迷你FC自去年11月發(fā)售以來便一直出現(xiàn)供不應求的情況,對此任天堂也表示此前未預料到經(jīng)典版NES/迷你FC能夠如此暢銷,導致產(chǎn)能預估不足,目前該產(chǎn)品正進行增產(chǎn)中。此外,任天堂新款游戲機“NintendoSwitch”預計將在3月3日開賣,而Switch除可當桌上型游戲機使用外,還能當掌上機隨身攜帶邊走邊玩。有分析認為,由于這兩款游戲機的定位不同,在受眾人群當中不會產(chǎn)生沖突。
貝貝動漫共享街機廠家——共享共享街機批發(fā)
共享街機,共享街機游戲機,共享街機廠家
那些年我們一起玩過的游戲光陰荏苒,鎖鑰如梭,轉眼間,已經(jīng)是十幾年的光景,那個時候,我們一起躲老師,躲父母,來到街機廳里玩我們愛的街機游戲?,F(xiàn)在,我們不用再跑去街機廳,在家就能玩游戲.....共享街機游戲。80后的專屬記憶?,F(xiàn)在有一款在家就可以玩的街機游戲,它有潮品酷孩雙屏街機,贈1388款游戲,14英寸高清屏幕。高清3D立體游戲,畫質細膩,游戲場景真實。炫酷LED燈光,無懼黑暗,LED燈光照亮你闖關之路。
共享街機從的寥寥無幾到現(xiàn)在的遍地開花,這背后究竟有什么原因?
一、站在共享經(jīng)濟的風口上,它是一個傳統(tǒng)街機與現(xiàn)代互聯(lián)相融合的項目。
街機是一種情懷,是一種童年的記憶,對于一些80/90后來說這種情懷是無法代替的。
而對于一些年輕用戶來說,是一種新型的娛樂方式,用戶嘗鮮感強,不少00后及女性玩家也參與其中。游戲種類多達2000多款,可供選擇情景眾多,這么多款游戲,總有一款適合你。
不得不說麥子時光機有一批忠實的用戶玩家,看電影等位間隙也可以玩上一局。
共享街機運營優(yōu)勢
對于配置“共享街機”的商家可顯著提升商家形象,完善娛樂配套設施,提高消費體驗,增加空閑娛樂模式,增加回頭客和量。不但如此,商家每月還可以獲得一定比例的營業(yè)額分成,增加額外收入。
“共享街機”滿足了人們對空閑娛樂 懷舊游戲的一定需求,在線下場景鋪設,不但能夠吸引流量,而且會增加客戶的粘度,對線下商戶增加營業(yè)額會很有幫助。
說實話,麥子時光機一開始推入市場的時候并不被看好,做測試數(shù)據(jù)去鋪設機器的時候,也有許多商家不愿意合作,一種新型的事物一開始的時候不受待見也是常有的事。
麥子時光機在做了大量試點運營投放,測試數(shù)據(jù)的時候驚喜的發(fā)現(xiàn)這款共享街機受歡迎程度竟然如此之高。在火鍋店、浴場、KTV、電影院等都有一大批玩家。在吃飯等位的閑暇片刻,體驗一把街機游戲感覺立馬回到了童年時代。
一個好的項目是經(jīng)得起考驗的,在大量數(shù)據(jù)及用戶的反饋下,麥子時光機打破了人們對傳統(tǒng)街機游戲的看法。各路商家也競相開始尋求合作,想要在店里鋪設上兩臺共享街機。
麥子時光機在創(chuàng)新發(fā)展中不斷成長,結合共享街機項目還開展了團購平臺、線上商城等功能,真正意義上實現(xiàn)了消費者、商家、運營方三方共贏。一種新型的盈利模式一旦出現(xiàn),必然出現(xiàn)眾多的模仿者,而快人一步占領市場,將獲得無法想象利益 。