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3D打印需要注意的事項及加工所受限制
1、大面積薄片厚度要大于0.82mm
2、獨立柱子直徑大于1mm
3、凸字筆劃寬度大于0.35mm(凹字可以0.2mm寬)
4、小孔0.5mm直徑通孔可以在1mm深度加工出來,若是彎曲小孔或深孔、肓孔特征都必須要大于0.8mm以上
5、若較復(fù)雜則需視具體圖形而論。
輸出STL格式注意事項:三角公差(UG)或弦高(Pro/E)選項欄要設(shè)0,其它采用默認狀態(tài)。CATIA使用STL Rapid Prototyping模組,使用Tesselation功能設(shè)置精度。Autocad命令行輸入 Facetres” -> 1 ~10 (10為) ->STLOUT -> 抉擇實體 ->選Binary二進制文件輸出。Solidworks轉(zhuǎn)STL較為簡單。3dmax,maya輸出STL誤差精度0.01,數(shù)量在100萬以下為佳。
3D打印與定格動畫的結(jié)合
定格動畫的歷史與電影一樣長。然而,與以往的定格動畫相比隨著技術(shù)的進步已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化?,F(xiàn)今定格動畫拍攝的復(fù)雜性已經(jīng)成倍增長,而3D打印技術(shù)在這一領(lǐng)域的應(yīng)用,也越來越受到重視。
每個動畫角色的不同的頭跟面部表情,如果進行手工雕刻的話它需要幾天時間,但是3D打印技術(shù)可以大大加快進程而不犧牲質(zhì)量。在3D建模軟件中創(chuàng)造出對象不同的面部表情,3D打印可以表現(xiàn)出動畫人物表情的細微差別,3D打印出來的臉上的表情、皮膚的質(zhì)量,看起來比我們看到的任何定格動畫都更加逼真。3D打印技術(shù)的大規(guī)模、個性化定制的能力迎合了定格動畫的拍攝要求,定格動畫與3D打印可以說是絕配。
快速成型制造技術(shù)
傳統(tǒng)制造方法根據(jù)零件成型的過程可以分為兩大類型:一類是其成型過程中材料減少為特征,通過各種方法將零件毛坯上多余材料去除掉(切削加工、磨削加工、各種電化學(xué)方法等),這種方法通常稱為材料去除法,另外一類是材料的質(zhì)量在成型過程中基本保持不變,如各種壓力成型方法以及各種鑄造方法進行的零件成型,這兩種方法是目前制造領(lǐng)域中普通采用的方法,也是非常成熟的方法,不論是加工精度,還是加工效率,都能滿足各種要求。然而,隨著市場日新月異的變化及產(chǎn)品生命周期的縮短,企業(yè)必須重視新產(chǎn)品的不斷開發(fā)和研制,才能在競爭不斷激烈的市場中立于不敗之地。因此在制造領(lǐng)域中發(fā)生了一場變革,這就是快速成型制造技術(shù)的出現(xiàn)。