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手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)
工具/原材料
三維動畫
步驟/方法
步驟1:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預先創(chuàng)作的圖形概念,手繪合適的圖形結(jié)構(gòu),這是3D動畫基本的部分。寧夏禹羿動漫公司
步驟2: 3D角色模型。根據(jù)概念設計和客戶及導演的綜合意見,以手繪動畫的圖形結(jié)構(gòu)為基礎,在三維軟件中制作模型,制作三維動畫中的主要角色。
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步驟3:繪制材質(zhì)圖。根據(jù)創(chuàng)建的3D角色模型,對模型進行修飾,并進行顏色、紋理、紋理和其他設置。只有這樣,主人公才能更加生動,有自己的特點。
第四步:骨骼皮膚。根據(jù)故事情節(jié)的分析,一些相關設置如變形、動作驅(qū)動等。是為需要三維動畫的模型制作的,為動畫制作人員做準備,提供動畫解決方案。
步驟5:分割鏡頭動畫。根據(jù)腳本和故事板,動畫師為角色或其他需要通過鏡頭和時間移動的對象創(chuàng)建每個鏡頭的表演動畫。
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別看,不知道!動畫制作是如此簡單
該設計將關注破壞性海洋生物
這個項目和伴隨的封面是關于使用卡通風格的渲染來講故事。我發(fā)現(xiàn)在你開始建立任何模型之前,確定場景中主要行為的故事非常有幫助。我想成為一個卡通團體,有一個調(diào)查小組,飛船(或艦隊!)被大型海洋生物破壞。我喜歡在我的作品中展示分屏圖像,一半在水下,一半在海浪之上。這是一個在更大范圍內(nèi)嘗試的好機會。
02.草擬一個想法
有時候先概述一下設計是有幫助的。寧夏禹羿動漫公司
有時我通過概念建模直接得到我的想法進入,但我經(jīng)常使用Photoshop和我的Wacom、iPad和procurating來繪制草圖,或者通常不只是在筆記本上。對于這個小組的想法,我希望前景會被一個像烏賊一樣的大外星人占據(jù),他會在飛船掠過海面時抓住它。我把特征區(qū)域放在左下角和右上角,它們是烏賊眼睛的位置和船的前面。
動畫的制作需要大量的人員參與
三。設置階段
(相關人員:角色設計、場景設計、藝術(shù)監(jiān)督)
這一步僅僅是動畫制作的基石和參考,包括角色設計、場景設計、道具設計、色彩設計、有機指甲設計和根據(jù)不同類型的電影的設計。
動畫的制作需要大量的人員參與,所以制作時需要統(tǒng)一的參考和標準。這些設置是生產(chǎn)中的標準。所有的生產(chǎn)人員都按照這個標準繪圖。一般來說,這個階段將涉及團隊的核心成員。