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音響設備中舞臺燈光的光位多媒體教室會議系統(tǒng)廠家
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1、面光:自觀眾頂部正面投向舞臺的光,主要作用為人物正面照明及整臺基本光鋪染。
2、耳光:位于臺口外兩側,斜投于舞臺的光,分為上下數(shù)層,主要輔助面光,加強面部照明,增加人物、景物的立體感。
3、柱光(又稱側光):自臺口內(nèi)兩側投射的光,主要用于人物或景物的兩側面照明,增加立體感、輪廓感。
4、頂光:自舞臺上方投向舞臺的光,由前到后分為一排頂光、二排頂光、三排頂光……等,主要用于舞臺普遍照明,增強舞臺照度,并且有很多景物、道具的照射,主要靠頂光去解決。
音響設備中調(diào)音臺的控制多媒體教室會議系統(tǒng)廠家
調(diào)音臺的聲像平衡調(diào)整:調(diào)音臺的聲像一般音響師都理解了,但好多都是死板的理解,比如一個兩通道的立體聲音樂信號輸入到調(diào)音臺,大部分音響師都會把這兩個通道的聲像旋鈕往左和往右打到底,認為這樣就是立體聲,其實這樣的話這兩個通道出來的聲音就會顯得很漂,中間發(fā)虛、無力;如果把聲像旋鈕都打到中間就會覺得音樂聲音都頂?shù)筋^上去了,很難受,而且聲音的寬度也不夠;好的位置就是左邊通道的聲像旋鈕轉(zhuǎn)到時鐘的9點位置,右邊通道的聲像旋鈕轉(zhuǎn)到時鐘的15點位置,這樣的音樂既不發(fā)飄動態(tài)范圍又寬,力度和穿透力又好。
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音響工程在建筑裝飾上要盡量讓整個區(qū)域的裝飾結構和材料基本一致,特別是在資金有限的情況下,墻面采用水泥拉毛結構可以很好地實現(xiàn)聲場的均勻性,當然,如果在裝飾設計時能象音樂廳一樣經(jīng)過計算采用各種不同的擴散體,既省錢又能達到很好的效果;在音響系統(tǒng)的布局上也可以在很大程度上解決聲場不均勻的問題,一般說來,狹長廳堂的擴聲一定要音箱的擴聲區(qū)域盡量沿長邊展開。
多媒體教室會議系統(tǒng)廠家的相關知識
太原音響工程中需要處理的部位是墻壁、門窗和天花板幾個地方。通常的廳堂與外界的隔墻多數(shù)都能滿足一般的音響工程,但是如果音響系統(tǒng)的聲壓級比較大,工作時間多在夜間,就應該讓建筑部門考慮增加墻壁厚度了;門窗是隔聲的重要部位,往往一個小小的窗戶處理不當,就會造成隔聲失敗,一般要注意:盡量不要讓門窗產(chǎn)生縫隙,遇到經(jīng)常開關而室內(nèi)外的聲音都比較大時,可以考慮設置聲隔離通道的結構。