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醫(yī)學動畫
醫(yī)學三維動畫的使用大大促進了人們對醫(yī)學領域的了解,也大大解放了醫(yī)務工作人員,提高了醫(yī)務工作人員的工作學習效率,使醫(yī)學教育空1前的和完善。三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。讓普通人也可以通過三維動畫來了解醫(yī)學知識,使人們學到更多的醫(yī)學知識,防止疾病的侵襲。使人們的健康得到了更多的保障。
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三維動畫與二維動畫區(qū)別
對質(zhì)感的表現(xiàn)程度不同:
二維動畫:很難表現(xiàn)出真實的質(zhì)感,尤其是金屬、玻璃、液體等質(zhì)感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候
三維動畫:可以表現(xiàn)出所有能夠想象出來的質(zhì)感,所有的效果可以通過材質(zhì)球?qū)崿F(xiàn),計算機會自動計算出運動效果。
經(jīng)費支出的側重點不同:由于制作手段的不同而造成的。
二維動畫:制作經(jīng)費在制作人員的工資和拍攝費用上支出較高。
三維動畫:制作經(jīng)費在計算機軟件和硬件用上支出較高。
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動畫設計制作階段
設計:設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。
音響。虛擬現(xiàn)實的特點是用戶可以與虛擬環(huán)境進行人機交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動,應用在房地產(chǎn)領域的比如“售樓寶”。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精1確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
三維動畫制作周期
三維動畫的制作周期是根據(jù)動畫的難易程度來計算,首先看模型的制作難度,一般大型設備的建模量比較大,用在建模上的時間周期也會比較長,其次是調(diào)動作,這要看動畫要表現(xiàn)的動畫難度,后還要加上一些特1效的處理。三維動畫應用于建筑領域現(xiàn)階段在中國,3D技術在建筑領域得到了最廣泛的應用:早期的建筑動畫因為3D技術上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。一般一個5分鐘的動畫制作周期在30天之內(nèi)完成,所以如果有動畫的需求,對動畫質(zhì)量要求又比較高的,可以找北京數(shù)字星塵動畫公司進行溝通動畫制作要求,以免影響動畫效果和動畫的使用。
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