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繪制技法及各類插畫(huà)風(fēng)格的表現(xiàn)
本階段是綜合型拓展性的繪畫(huà)訓(xùn)練,有了堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ)與理論實(shí)踐,嘗試創(chuàng)作屬于自己的風(fēng)格插畫(huà)。包括材質(zhì)的表現(xiàn) 與人體工程學(xué)的合理構(gòu)造講解;人物肖像的繪制,學(xué)習(xí)怎么樣設(shè)計(jì)出令人印象深刻的角色;武1器道具的設(shè)計(jì),各種類型武1器鑒賞與練習(xí). 物理類和魔法類,設(shè)定,的變形夸張表現(xiàn).如何設(shè)計(jì)出美型和丑陋具有特征的;插畫(huà)則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說(shuō)雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。機(jī)械設(shè)定(線稿上色)。
對(duì)于插畫(huà)來(lái)說(shuō),重要的就是做到畫(huà)面漂亮。設(shè)計(jì)漂亮是次要的,可有可無(wú)的。而且不能因?yàn)闉榱嗽O(shè)計(jì)漂亮而影響到畫(huà)面質(zhì)量,這是本末倒置了。
而對(duì)于原畫(huà)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)漂亮,表達(dá)清晰才是重點(diǎn)。什么巧妙的構(gòu)圖、強(qiáng)烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透1視、復(fù)雜的環(huán)境色,強(qiáng)烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實(shí)變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。畫(huà)面漂亮對(duì)于原畫(huà),只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。而且就算一張?jiān)?huà),沒(méi)有本末倒置搞得畫(huà)面漂亮卻影響說(shuō)明效果,可能設(shè)計(jì)漂亮細(xì)節(jié)準(zhǔn)確不含糊,但是根據(jù)不同平臺(tái)和引擎的限制,他就有可能是一張好的原畫(huà),也有可能是一張不合格的原畫(huà)。在影視界“概念圖”又叫“氣氛?qǐng)D”,是指在影視創(chuàng)作領(lǐng)域,根據(jù)原著描寫(xiě)和導(dǎo)演個(gè)人想像擬定的“示意效果圖”,并不一定真切。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景好嗎
十多年來(lái)持續(xù)升溫,從到頁(yè)游再到手游,不管是哪個(gè)平臺(tái)的游戲,原畫(huà)設(shè)計(jì)更是研發(fā)的成敗關(guān)鍵。面對(duì)千億游戲項(xiàng)目需求,原畫(huà)設(shè)計(jì)師崗位缺口將越來(lái)越大,供不應(yīng)求,國(guó)內(nèi)外企業(yè)更是重金招聘。名動(dòng)漫原畫(huà)就業(yè)課程,北美產(chǎn)業(yè)化課程設(shè)計(jì),系統(tǒng),即輕松可預(yù)約,根據(jù)你的距離,可就近選擇城市上課,名動(dòng)漫堅(jiān)持技術(shù)加項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練模式教學(xué),實(shí)用性,提供更加的學(xué)習(xí)。因此,此環(huán)節(jié)需要設(shè)計(jì)大量的設(shè)計(jì)圖和大量的素材,需要啟發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生良好的設(shè)計(jì)步驟與素材整合能力。
在國(guó)內(nèi)大多數(shù)的原畫(huà)習(xí)慣用電腦作畫(huà),因?yàn)榉奖悖ú粫?huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫(huà)錯(cuò)了直接CTRL Z)。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是近幾年開(kāi)始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫(xiě)板都不太適應(yīng)。4:概念設(shè)計(jì)及數(shù)字繪景,學(xué)習(xí)概念設(shè)計(jì)的及實(shí)用的mattepainting技術(shù),拓展原畫(huà)的應(yīng)用范圍。
作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過(guò)后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對(duì)于你的作品的還原度。
想做一個(gè)好的原畫(huà),你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫(huà)多練,筆頭的工夫是你有沒(méi)有說(shuō)話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫(huà)在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫唬诿佬g(shù)前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫(huà)不是太難,想做的好,就要自己努力了。6:實(shí)例訓(xùn)練,如何在團(tuán)隊(duì)中齊力協(xié)作完成項(xiàng)目及從策劃案到任務(wù)分配至溝通完成模仿照真實(shí)項(xiàng)目體驗(yàn)。