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學(xué)編程可以提升其他學(xué)科的成績
編程本身其實是一個跨學(xué)科的領(lǐng)域,里面設(shè)計到數(shù)學(xué)、物理、科學(xué)等等,我們也有很多用戶反饋說,孩子學(xué)了編程后,不僅游戲玩得少了,數(shù)學(xué)成績也提升了,學(xué)了一個學(xué)期,其他學(xué)科的成績也起來了。因為編程用所用到的思維和邏輯在數(shù)學(xué)和其他學(xué)科中也同樣適用。
從1984年說“學(xué)計算機(jī)要從娃娃抓起”,20年后互聯(lián)網(wǎng)的崛起就受益于此,人工智能教育普及同樣需要提前20年布局,所以“學(xué)編程要從娃娃抓起”。會編程、與機(jī)器更好的協(xié)同生活、工作,將會是未來人工智能時代的基本技能。
編程天然適合孩子學(xué)習(xí)
科學(xué)研究標(biāo)明:6-12歲正好是孩子大腦發(fā)育的黃金階段,同時也是孩子從環(huán)境感知轉(zhuǎn)變到邏輯鏈接的學(xué)習(xí)階段。
編程語言更符合大腦邏輯思維,在孩子閱讀和理解文字同期,用可視化拖拽式游戲和程序教他們編程知識。代碼不再生澀難懂,如同“母語”一樣自然流利。
孩子不再沉迷于游戲
大部分家長會認(rèn)為,編程會讓孩子太早的接觸電腦而迷戀上電腦游戲,其實,恰恰相反,編程告訴孩子們游戲是怎么開發(fā)出來的,游戲中的各種人物、場景、屬性等都將會以它們“原始”的樣子展現(xiàn)在孩子們眼前。
在VIPCODE,7歲學(xué)員完成的飛機(jī)大戰(zhàn)
孩子們的思想格局提高了,明白了程序員是怎么開發(fā)游戲的,讓孩子站在一個更高的角度去看待網(wǎng)絡(luò)游戲,避免沉迷游戲。
編程的執(zhí)行原理
計算機(jī)對除機(jī)器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執(zhí)行,都必須通過某種方式轉(zhuǎn)換為計算機(jī)能夠直接執(zhí)行的。
這種將高1級MINIPRO編程硬件程序設(shè)計語言編寫的源程序轉(zhuǎn)換到機(jī)器目標(biāo)程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
解釋方式下,計算機(jī)對高1級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執(zhí)行,不能形成目標(biāo)文件和執(zhí)行文件。
編譯方式下,首先通過一個對應(yīng)于所用程序設(shè)計語言的編譯程序?qū)υ闯绦蜻M(jìn)行處理,經(jīng)過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優(yōu)化等階段將所處理的源程序轉(zhuǎn)換為用二進(jìn)制代碼表示的目標(biāo)程序,然后通過連接程序處理將程序中所用的函數(shù)調(diào)用、系統(tǒng)功能調(diào)用等嵌入到目標(biāo)程序中,構(gòu)成一個可以連續(xù)執(zhí)行的二進(jìn)制執(zhí)行文件。調(diào)用這個執(zhí)行文件就可以實現(xiàn)程序員在對應(yīng)源程序文件中所特定的相應(yīng)功能。