【廣告】
游戲達(dá)人教你選購鼠標(biāo)
如果你是一個(gè),你一定會(huì)為自己準(zhǔn)備一個(gè)功能強(qiáng)大的游戲控制臺(tái)和一個(gè)顯示精度極高的高清顯示器。但是這些還不夠。如果你想在游戲中感到舒適,你必須有一個(gè)強(qiáng)大的游戲鼠標(biāo)來幫助你。正因?yàn)槿绱?,游戲鼠?biāo)在后個(gè)人電腦時(shí)代依然發(fā)光,并成為個(gè)人電腦用戶追捧的競爭產(chǎn)品。要想買到滿意的游戲鼠標(biāo),我們不僅要根據(jù)個(gè)人需求來決定,還要掌握游戲鼠標(biāo)的常識(shí)。游戲鼠標(biāo)作為游戲電腦的必備產(chǎn)品,經(jīng)過多年的發(fā)展,其功能和性能越來越強(qiáng)大。市場上有許多類型的游戲鼠標(biāo),如無線、有線、光電、激光等等。哪一種適合你?讓我們來看看它。首先,從連接模式來看,游戲鼠標(biāo)可以分為三種類型:有線、無線(藍(lán)牙)和雙模式(有線和無線)。如果你是一個(gè)純粹的,強(qiáng)烈建議你買一個(gè)帶USB接口的有線游戲鼠標(biāo),這樣你就可以獲得Z性能。如果你追求便攜性,外出時(shí)可以用筆記本電腦玩游戲。當(dāng)然,你先選擇藍(lán)牙游戲鼠標(biāo)。如果你想考慮“性能便攜性”的兩個(gè)目的,你可以考慮雙模式游戲鼠標(biāo)。從工作模式來看,游戲鼠標(biāo)可分為光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)。與光電鼠標(biāo)相比,激光鼠標(biāo)實(shí)際上是光電鼠標(biāo)的升級(jí)版。由于激光引擎的特點(diǎn),激光鼠標(biāo)不僅定位更準(zhǔn)確,移動(dòng)更流暢,而且在各種復(fù)雜的表面上表現(xiàn)良好,如衣服、桌面、攤位、瓷磚等。
游戲鼠標(biāo)選購避坑指南
檢測引擎的加速度很簡單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫圖也可以。在屏幕上畫出一條垂直線,以垂直線為起點(diǎn),向右先快速移動(dòng),后向慢速移動(dòng)同樣的距離返回,如果出發(fā)點(diǎn)和返回點(diǎn)基本都在這條直線上那么可以基本認(rèn)為無加速,反之則是有加速??偨Y(jié):一般來說激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來的硬傷,所有在選購?fù)庠O(shè)時(shí),盡可能避免選擇激光引擎。③動(dòng)態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動(dòng)態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來解決多普l勒引擎Z軸敏感問題而開發(fā)出來的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標(biāo)10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標(biāo)時(shí)光標(biāo)總會(huì)往右下角抖動(dòng),這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問題,這個(gè)問題嚴(yán)重到每一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鍵都會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。所以razer為了解決這個(gè)問題開發(fā)出了一項(xiàng)名為Dynamic DPI scaling的技術(shù),其實(shí)現(xiàn)原理檢測到鼠標(biāo)在慢速移動(dòng)時(shí),自動(dòng)將鼠標(biāo)DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來減弱點(diǎn)擊和抬放時(shí)光標(biāo)抖動(dòng)的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來解釋一下。同樣的快出慢進(jìn),Dynamic DPI scaling在快速移動(dòng)時(shí)DPI為驅(qū)動(dòng)設(shè)定的正常值,而在慢速移動(dòng)時(shí)DPI則會(huì)自動(dòng)降到更低的速度,這個(gè)感覺和上面激光引擎的加速度很相似,只是動(dòng)態(tài)DPI下加速度為負(fù)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
如何評(píng)價(jià)人皇 SKY 出品的鈦度鼠標(biāo)?
然而z大的問題,就是首批購買鼠標(biāo)用戶出現(xiàn)的問題,比如很多人都遇到的“數(shù)據(jù)線問題”,這個(gè)鈦度官l方已經(jīng)有申請(qǐng)更換鼠標(biāo)線的渠道。其余零兒八碎的問題有APP固件的問題、有電腦不識(shí)別鼠標(biāo)的問題、有藍(lán)牙連接問題、有滾輪問題、有微動(dòng)問題、有傳感器控制問題、有LED燈的問題等等。可能因?yàn)槲也辉趺从眯穆蕚鞲衅鳒yAPM,僅僅是把它當(dāng)作一款普通鼠標(biāo)用,所以傳感器有沒有毛病我也不知道。不過還是發(fā)生了非常影響工作的問題:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一次會(huì)自動(dòng)變成雙擊,使得我在日常點(diǎn)擊的操作會(huì)變成雙擊。哦對(duì)了,這款鼠標(biāo)掉漆也蠻嚴(yán)重的,我的鼠標(biāo)掉漆主要體現(xiàn)在滾輪附近和大拇指附近,照片我就不貼了,懶得拍,曬一張別人的吧:真的,錢都是小事,掉個(gè)漆我也忍了,數(shù)據(jù)線大不了忍幾天換一個(gè)繼續(xù)湊合用,但現(xiàn)在左鍵的問題已經(jīng)影響我正常使用,你編輯文檔自動(dòng)全選是什么感受?你點(diǎn)瀏覽器標(biāo)簽變成雙擊關(guān)閉是什么感受?你打游戲單點(diǎn)變連點(diǎn)是什么感受?在這期間如果你剛好沒有備用鼠標(biāo),你怎么工作?而這款鼠標(biāo)從首批再到收到貨,其實(shí)也就大半年,講良心話,我用過那么多鼠標(biāo),沒有在一年內(nèi)出現(xiàn)這些問題的。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
鼠標(biāo)常用名詞解釋
雖然相對(duì)于機(jī)械鼠標(biāo)而言,光機(jī)鼠標(biāo)已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,但是底部的小球并不耐臟,在使用一段時(shí)間后,兩個(gè)轉(zhuǎn)軸就會(huì)因粘滿污垢而影響光線通過,出現(xiàn)諸如移動(dòng)不靈敏、光標(biāo)阻滯之類的問題,因此為了維持良好的使用性能,光機(jī)鼠標(biāo)要求每隔一段時(shí)間必須將滾球和轉(zhuǎn)軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環(huán)境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次,另外,隨著使用時(shí)間的延長,光機(jī)鼠標(biāo)無法保持原有的良好工作狀態(tài),反應(yīng)靈敏度和定位精度都會(huì)有所下降,耐用性不如人意。很多事情的發(fā)展都是因?yàn)閷?shí)施過程中不斷發(fā)現(xiàn)優(yōu)缺點(diǎn),取其精華去其糟粕,優(yōu)點(diǎn)被保留缺點(diǎn)被改進(jìn)。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)光機(jī)鼠標(biāo)的不足之后,經(jīng)過不斷的改進(jìn),光電鼠標(biāo)便應(yīng)運(yùn)而生,雖然與光機(jī)鼠標(biāo)在同一年代,但是光電鼠標(biāo)一種完全沒有機(jī)械結(jié)構(gòu)的數(shù)字化鼠標(biāo)?;萜展怆娛髽?biāo)光電鼠標(biāo)缺點(diǎn)是必須依賴反射板,倘若反射板有些弄臟或者磨損,光電鼠標(biāo)便無法判斷光標(biāo)的位置所在。其次光電鼠標(biāo)使用不太人性化,它的移動(dòng)方向必須與反射板上的網(wǎng)格紋理相垂直,用戶不可能快速地將光標(biāo)直接從屏幕的左上角移動(dòng)到右下角。光學(xué)鼠標(biāo)光電鼠標(biāo)的工作原理是:在光電鼠標(biāo)內(nèi)部有一個(gè)發(fā)光二極管,通過該發(fā)光二極管發(fā)出的光線,照亮光電鼠標(biāo)底部表面(這就是為什么鼠標(biāo)底部總會(huì)發(fā)光的原因)。然后將光電鼠標(biāo)底部表面反射回的一部分光線,經(jīng)過一組光學(xué)透鏡,傳輸?shù)揭粋€(gè)光感應(yīng)器件(微成像器)內(nèi)成像。森松尼SR-510瞬動(dòng)光學(xué)鼠標(biāo)這樣,當(dāng)光電鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),其移動(dòng)軌跡便會(huì)被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。z后利用光電鼠標(biāo)內(nèi)部的一塊圖像分析芯片(DSP,即數(shù)字微處理器)對(duì)移動(dòng)軌跡上攝取的一系列圖像進(jìn)行分析處理,通過對(duì)這些圖像上特征點(diǎn)位置的變化進(jìn)行分析,來判斷鼠標(biāo)的移動(dòng)方向和移動(dòng)距離,從而完成光標(biāo)的定位。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制