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VR為什么之前沒有火?
VR為什么之前沒有火? 1、基礎(chǔ)設(shè)備昂貴 從市場角度來看,VR設(shè)備通常價格昂貴,國內(nèi)玩家難以接受,主流的VR頭顯Oculus Rift、HTC Vive和PS VR中,只有PS VR借助著價格和PS4主機(jī)的優(yōu)勢銷量還算不錯,而Oculus和HTC這兩家已經(jīng)開始降價了,尤其是HTC在價格方面下降幅度甚至達(dá)到50%左右(慶幸自己當(dāng)時沒有腦子一熱就下單)。TrendForce數(shù)據(jù)顯示,2017年全球VR設(shè)備出貨量達(dá)到了370萬臺。在出貨量方面,其次是Oculus Rift以及HTC Vive。為什么沒有提到微軟的hololens,2萬多的價格注定它很長一段時間不會成為主流…… 除了頭顯以外,要想正常使用VR設(shè)備,還需要一臺高配置的電腦,這些門檻讓許多用戶望而卻步,難以普及開來。 2、內(nèi)容稀缺 3、體驗淺度,難以形成完整認(rèn)知 4、人才缺乏 VR作為一個新興科技產(chǎn)業(yè),突然爆火眾多玩家涌入了賽道,人才缺口的矛盾一下子被激化了。而VR行業(yè)的核心技術(shù)涉及了圖形圖像、輸入算法、交互、光學(xué)等諸多領(lǐng)域,對VR專業(yè)人才的要求是極為嚴(yán)苛的,這也一定程度上決定了這樣的人才稀缺,難以在短時間內(nèi)實現(xiàn)量產(chǎn),同時限制了整個VR產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
全景視頻怎么拍出來的?
VR全景視頻制作講解,全景視頻怎么拍出來的? 1、首先要有一臺全景攝像機(jī)。VR全景視頻不同于一般視頻,它需要360度拍攝,因此要有一套四方位甚至是的攝影機(jī),配備數(shù)個方向的攝像頭才可以,同時因為攝影機(jī)的鏡頭需要剛開始的過程中定焦,因此在拍攝前一定要事先制定好攝影機(jī)的移動軌跡,這對于一部VR視頻的質(zhì)量有很大影響。 現(xiàn)階段較為的VR攝影機(jī)有GoogleYIJUMPVR攝影機(jī)、JauntONEVR攝影機(jī)、NokiaOZO全景相機(jī)等,可是價錢普遍較為昂貴。 2、一個良好的拍攝環(huán)境。既然是360度拍攝,一個封閉式的環(huán)境十分有益于VR全景視頻的拍攝,但這并不是說全部的封閉環(huán)境都適宜用來拍攝VR視頻,還需要充分考慮拍攝背景以及環(huán)境是不是可以給觀賞者帶來沉浸感。 3、后期剪輯。初階段拍攝結(jié)束后,就要有對視頻進(jìn)行后期剪輯了,例如在某些地方添加、字幕等等。如果是含有互動交流的效果的視頻,還需要在拍攝前就編寫好劇本同時做好排練,在某個環(huán)節(jié)要添加互動節(jié)點,這樣在后期剪輯的過程中才可以在互動交流節(jié)點大做文章,提升觀賞者的沉浸感。 4、導(dǎo)出視頻并且測試。通常情況下在制作好VR全景視頻以后,可以選擇導(dǎo)出SDI或 是HDMI信號,而后進(jìn)行編碼處理,終復(fù)核一次,確定視頻沒有問題以后,你就可以選擇將視頻發(fā)布到各大視頻平臺上和其他人分享了。
全景照片彎曲變形怎么調(diào)整?
全景照片制作,拍出來的全景照片彎曲變形怎么調(diào)整? 用ps濾鏡進(jìn)行處理 1、約束線繪制 選用約束工具,在房屋建筑的左上方點擊建立個約束點,隨后在左下方點擊建立第2個約束點,兩點之間會自動顯現(xiàn)一條約束線。采用相似的方式在房屋建筑中軸和房屋建筑右側(cè)的墻面上各自創(chuàng)造1條約束線。 2、約束線調(diào)整 在左邊的約束線上點擊使其進(jìn)到狀態(tài),狀態(tài)的約束線上將顯現(xiàn)一個環(huán)狀的轉(zhuǎn)動調(diào)節(jié)手柄。拖動調(diào)節(jié)手柄將約束線調(diào)節(jié)到垂直狀態(tài),校準(zhǔn)房屋建筑左邊的外墻面。按著Shift鍵拖動調(diào)節(jié)手柄能夠 使其依照整數(shù)視角轉(zhuǎn)動。 3、比例變形 按著Shift鍵接著調(diào)節(jié)中軸與右側(cè)墻面的垂直。隨后采用上面方式接著繪制水平約束線校準(zhǔn)水平線條的變形現(xiàn)象,通常情況下5到7條約束線就能獲得十分滿意的效果。按著Shift鍵各自調(diào)節(jié)每條約束線的水平后,點擊確定即可。