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一代電視游戲機(jī)體積較小,價(jià)格也是普通家庭可以接受的。但是為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),廠商們不得不減少游戲節(jié)目的容量使游戲畫(huà)面簡(jiǎn)單以降低成本。比如根據(jù)大型游戲機(jī)移植而來(lái)的電子網(wǎng)球游戲節(jié)目中,代表球和球拍的僅僅是兩個(gè)可以移動(dòng)的亮點(diǎn)。這種游戲內(nèi)只有一個(gè)微處理器,比如流行的AY-3-8500,內(nèi)存有網(wǎng)球、足球等四個(gè)節(jié)目,這個(gè)微處理器既充當(dāng)中央處理器,又充當(dāng)圖像發(fā)生器和存儲(chǔ)器
當(dāng)時(shí),只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家專門(mén)生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)撲1克牌的公司,總部設(shè)在日本京都。但自從年輕的公司總裁山內(nèi)溥子承父業(yè)接管了任天堂公司后,才開(kāi)始致力于電子游戲機(jī)的開(kāi)發(fā)和研制。他們?cè)趯?duì)當(dāng)時(shí)人們購(gòu)買蘋(píng)果個(gè)人計(jì)算機(jī)的消費(fèi)心理進(jìn)行分析時(shí),得到的是一個(gè)極不平常的結(jié)論:多數(shù)人買計(jì)算機(jī)僅僅是用來(lái)玩電子游戲。根據(jù)這個(gè)事實(shí)。任天堂公司著手開(kāi)發(fā)適用于家庭的小型游戲機(jī),也就是忍痛割愛(ài)地砍掉個(gè)人計(jì)算機(jī)的其他功能,只保留其娛樂(lè)性。任天堂公司樹(shù)立了這樣的宗旨:'為人們提供1好的娛樂(lè)工具。'他們大膽與著1名的三菱公司合作,推出了結(jié)合錄像機(jī)的影像游戲機(jī)。幾年之內(nèi),他們又先后推出多種可選擇節(jié)目的電子游戲機(jī),其中比較著1名的當(dāng)屬1979年推出'太爭(zhēng)'游戲機(jī)。
選擇我們娃娃機(jī)廠家動(dòng)漫公司,就完全不存在這樣的問(wèn)題。我們是娃娃機(jī)生產(chǎn),也是地區(qū)的大型游戲機(jī)生產(chǎn)廠家。我們公司能夠給廣大客戶直接源廠價(jià)銷售,不存在中間商,因此在同樣質(zhì)量下,價(jià)格是有著非常巨大的優(yōu)勢(shì)的。
對(duì)于英倫風(fēng)超大豪華娃娃機(jī)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在很多廠家都在銷售。這些娃娃機(jī)的外形看起來(lái)差別不打,可是其內(nèi)部質(zhì)量卻有著非常大的差異性,這也是為什么一些客戶對(duì)我們公司的英倫風(fēng)超大型豪華娃娃機(jī)價(jià)格高于幾百元的疑惑。
娃娃機(jī)里面的公仔對(duì)于客戶來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常重要的因素。因?yàn)?,大家之所以?huì)去玩娃娃機(jī),為重要的一點(diǎn)就是為了娃娃機(jī)箱里面的公仔。因此對(duì)于客戶來(lái)說(shuō),不管是在選擇何種娃娃機(jī),還是選擇擺放的公仔時(shí),都應(yīng)該從消費(fèi)者的心理角度來(lái)思考之的經(jīng)營(yíng)。
不過(guò)在這里,各位娃娃機(jī)客戶需要特別注意一點(diǎn),那就是不要把自己的娃娃機(jī)抓取強(qiáng)度調(diào)的過(guò)于高。應(yīng)該根據(jù)當(dāng)?shù)氐南M(fèi)習(xí)慣,以及自己投入的成本,來(lái)設(shè)置具體的情況主板抓取力度。只有大家在一個(gè)“相對(duì)公平原則”下,才能夠讓你的娃娃機(jī)經(jīng)營(yíng)長(zhǎng)期下去,而不至于飲鴆止渴。