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機(jī)械鍵盤廠家
紅軸克數(shù)其實(shí)不算高,可能因?yàn)檫^早的習(xí)慣黑軸的克數(shù),用紅軸碼字,一整天也并不累。至于打游戲,因?yàn)槠綍r體驗(yàn)多是動動鼠標(biāo)和游戲手柄的游戲,所以并不是特別在意。陰差陽錯的辦公用阿米洛VA87黑軸入手一段時間IKBC后,因?yàn)槌錾那脫舾惺?,對辦公室的鍵盤也有了新的想法,不過桌面空間不大,想要一個小巧的機(jī)械鍵盤,同時也想看看其他牌子的做工,同時還是出于對紅軸的熱愛,選擇了紅軸的阿米洛VA87系列,這個系列依舊不是雙模,幾年前雙模也沒那么流行,不過線是可以拔插的。但是到手才發(fā)現(xiàn)商家失誤,給了我一把黑軸軸體的VA87,陰差陽錯成就了它。黑軸都說重,其實(shí)只是一個習(xí)慣性的問題,黑軸和紅軸都是直上直下,沒有段落感,噪音來自鍵帽底部和鍵盤底板的撞擊聲,使用過程其實(shí)可以適當(dāng)?shù)臏p輕重?fù)舻牧?xí)慣,一個月后你就會發(fā)現(xiàn)黑軸也沒有那么夸張,打字并不累。這也是我的第二把白色機(jī)械鍵盤,但是阿米洛相對于IKBC,做工上也只是些許的提升,相對于Flico大F之流,名氣也沒那么大,但是因?yàn)橐紤]到Macbook pro外接所用,VA87是當(dāng)時不多,完l美支持Mac的選擇之一。我并不喜歡背光燈,更不喜歡RGB,立下旗幟的我雖然后續(xù)也被ROG火速打臉,這是后話了。這套機(jī)械鍵盤原廠白色鍵帽雖然很符合我的口味,但是很快就和我的第二套鍵帽混搭了,也是我唯l一一套ABS材質(zhì)的機(jī)械鍵盤鍵帽,太豪的大碳配色鍵帽。不要相信ABS不打油的理論,ABS打油真的是很厲害,我同時期的突擊隊(duì)鍵帽用到今天成色一直不錯,太豪這套鍵帽好幾個按鍵都磨的锃亮。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
適合黑色機(jī)械鍵盤的鍵帽
首先這個問題問的是配色,這是一個主觀性比較強(qiáng)的問題,但既然是建議,我還是盡量說得客觀一些。我見過的黑色的機(jī)械鍵盤大多以電競、“性l冷淡”和沉穩(wěn)的商務(wù)風(fēng)格為主。由于我這邊物資匱乏,能買到的鍵盤也不多,而多數(shù)也是黑色外殼的,我就說說我的體驗(yàn)??紤]權(quán)益問題,我只用自己拍的圖,所以有些圖畫質(zhì)不太好還請見諒。
首先配色這個問題我們可以參考大l牌,畢竟人家做了這么多年,審美一般也能被大眾接受,具體圖片可以去淘寶看看。這里我調(diào)一下順序,因?yàn)樾岳鋖淡往往跟定制有關(guān),我z后說。
性冷l淡”:這種配色比較泛,我后面詳細(xì)說。
先說說游戲風(fēng)格吧。黑色的鍵盤配黑色的鍵帽是很常見的,很多大廠都選擇這種方案,比如海盜船,羅技,雷蛇等等。首先是整體感強(qiáng),也不需要糾結(jié)要不得對應(yīng)布局。另外,在加燈的情況下,我們需要找透光的鍵帽,黑色的鍵帽個人認(rèn)為更適合一些,一個是黑色和光本來對比就很鮮明,不存在開了燈之后看不清楚的情況【比如雷柏白鍵配藍(lán)光、小米白鍵白光等等】。如果題主想玩玩燈的話,黑色鍵帽是我認(rèn)為z合適的選擇。
商務(wù)風(fēng)格也是z常見的一種,比如辦公室里的薄膜鍵盤,基本都是全黑色的而且沒有背光燈。當(dāng)然也有帶一點(diǎn)點(diǎn)綴的,比如聯(lián)想/IBM風(fēng)格。
早期的IBM鍵盤
當(dāng)然,黑色無燈還可以試試側(cè)刻,比如這樣:
z后我們來說“性l冷淡”。這個主題基本由黑白灰三色構(gòu)成,可以搭配亮色的用于點(diǎn)綴。說到定制,我們不得不提的就是WASD了,其實(shí)題主如果對配色沒概念,去WASD官l網(wǎng)試試就知道了。因?yàn)槲业侥壳盀橹?,還沒見過他們家的定制版鍵盤有除了黑色之外的其他顏色。z近他們家也推出了某些主題的鍵帽,也可以做參考。但是他們定制成本很高,都是ABS鍵帽,所以我只是建議去看看,有個概念。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
美尚e族機(jī)械鍵盤廠家
這個問題,在我搜索機(jī)械鍵盤時也好好想過。只能通過自己的臆想去推測,無法找到合適的歷史依據(jù)。
1、電腦鍵盤布局來源于打字機(jī),早期的打字機(jī)按鍵是金屬蝕刻字符制作出來的(當(dāng)然也有琺瑯等更復(fù)雜的工藝型鍵帽哦)。每個鍵上只需要標(biāo)識一個字母。
2、電腦鍵盤,一開始就是用的塑料按鍵,那么上面的字符就有幾種不同的處理工藝來形成。
a、塑料帽上蝕刻再填色
b、雙色注塑,但這樣有多少個鍵就必須開多少個模具
c、直接在塑料表面印刷。
好的,基本就這樣三種,特殊類型的不算。不管是機(jī)械還是薄膜,何種塑料材質(zhì)。那么問題來了
1、有些鍵盤布局需要在每個鍵上印好幾行信息,全部印表面,太擁擠,于是有人開始把非主要鍵值印在了鍵帽靠近用戶的一側(cè)。
2、上面說的三種工藝,那種實(shí)現(xiàn)起來成本更低,更容易普及。呵呵,印刷無疑
3、印刷的缺陷是什么,容易脫落,很多it民工、打字員因?yàn)槭褂玫念l率高,鍵帽早早的被磨得光亮包漿,這樣就有了一群zhuangbi犯主動選擇無刻的鍵盤標(biāo)榜自己的專業(yè)形象。
其實(shí)還有一種無刻是針對專業(yè)用戶,使用特定軟件平臺時,每個鍵有其對應(yīng)的特殊鍵值,一般這種行業(yè)用戶均使用無刻的鍵盤,自行加帖對應(yīng)鍵值標(biāo)識的貼紙之類的(參考收銀機(jī))
針對玩家的鍵盤廠商應(yīng)勢推出無刻版的鍵盤。(但是z近無刻版的也比較少見了,duang 側(cè)刻的忍者系列出來了。這又是為什么呢。
首先前面說過,側(cè)刻作為次要信息的鍵帽以前就有。其次,無刻鍵盤也出現(xiàn)有些年月了。
但是,注意,但是,針對玩家的產(chǎn)品都是小眾的,單獨(dú)為了少量能夠熟練使用無刻的用戶開發(fā)一條產(chǎn)品線對于廠商來說不劃算。
那么,讓更多地玩家可以玩的,表面光光滿足裝l逼需求,又可以讓部分并未實(shí)現(xiàn)完全盲打的用戶有跡可循的側(cè)刻忍者系列鍵盤就應(yīng)運(yùn)而生了。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制