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發(fā)布時(shí)間:2021-08-05 02:25  






你真的需要鼠標(biāo)墊嗎?


在計(jì)算機(jī)發(fā)展的幾十年中,老鼠以各種形式存在,大多數(shù)時(shí)候,它們與鼠標(biāo)墊成對(duì)出現(xiàn)。但是現(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)幾乎可以在任何表面上工作,所以鼠標(biāo)墊還能工作嗎?是的,鼠標(biāo)墊現(xiàn)在在技術(shù)上似乎沒(méi)有必要,但是使用鼠標(biāo)墊有一些明顯的優(yōu)勢(shì)。鼠標(biāo)墊的演變◆在一個(gè)機(jī)械鼠標(biāo)被使用了很長(zhǎng)時(shí)間后,這個(gè)球把灰塵帶進(jìn)了鼠標(biāo)。在早期的機(jī)械鼠標(biāo)中,有一個(gè)球,通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將運(yùn)動(dòng)傳遞給傳感器來(lái)驅(qū)動(dòng)它。雖然機(jī)械鼠標(biāo)對(duì)物體表面有很強(qiáng)的適應(yīng)性,但是鼠標(biāo)墊起著一些非常重要的作用:它們不僅提供了一個(gè)平滑的和可預(yù)測(cè)的L形軌跡區(qū)域,而且還有助于滾球減少污垢、皮膚油脂和其他粘性物體的積累。◇早期光學(xué)鼠標(biāo)早在1980年,兩位獨(dú)立的發(fā)明家就展示了光學(xué)鼠標(biāo)。有兩種不同的類型:鼠標(biāo)系統(tǒng)公司的鼠標(biāo)和它的鼠標(biāo)墊。個(gè)是史蒂夫·基爾希和鼠標(biāo)系統(tǒng)公司發(fā)明的光學(xué)鼠標(biāo)。施樂(lè)8010星鼠標(biāo)的外觀和主板是施樂(lè)公司的理查德·里昂發(fā)明的另一款施樂(lè)8010星光學(xué)鼠標(biāo),使用的是同一芯片。代光電鼠標(biāo)取消了滾球,但其基本原理與機(jī)械鼠標(biāo)相似,只是將光學(xué)編碼盤(pán)(上圖③)移到了鼠標(biāo)墊上,所以這一代產(chǎn)品依賴于的L型鼠標(biāo)墊?!蟋F(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)z個(gè)成功商業(yè)化的光學(xué)鼠標(biāo)是1999年微軟推出的智能眼智能鼠標(biāo)和智能鼠標(biāo)瀏覽器。智能眼智能鼠標(biāo)(左)和智能鼠標(biāo)資源管理器(右)可以在幾乎任何表面上工作,除了粗糙的地毯或一些粗糙的表面、反射或完全平坦的表面(如玻璃、鏡子或高度拋光的大理石)以及具有重復(fù)圖案的表面(如雜志圖片)。這是一個(gè)巨大的進(jìn)步。這兩只老鼠為現(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)奠定了基礎(chǔ)。他們不再需要像早期光學(xué)鼠標(biāo)那樣的特殊的L型鼠標(biāo)墊。


美尚e族發(fā)光鼠標(biāo)廠家供應(yīng)


在競(jìng)技FPS中,開(kāi)啟鼠標(biāo)加速度會(huì)使人難以形成準(zhǔn)確的肌肉記憶,因此FPS老鳥(niǎo)們也都不會(huì)選擇在游戲中開(kāi)啟加速度。等于/高于點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的情況:硬件速度適中 軟件適中 (例如800DPI * 1=800 、1600DPI * 0.5=800)PROS:這是正常情況,你將可以控制鼠標(biāo)真實(shí)信號(hào)到屏幕上任意一點(diǎn)忠實(shí)還原了人因輸入誤差因?yàn)橛布蛙浖梢韵嗷ミm應(yīng),甚至在一些型號(hào)的鼠標(biāo)支持50為一檔的DPI調(diào)整,所以把DPI控制在800-1600都是比較理想的。硬件速度超高 軟件縮小 (例如5600*0.142857142857=800eDPI)PROS:不存在的傳感器在接近性能極限時(shí),工作效果并不好,很容易出現(xiàn)漂移、自行移動(dòng)等問(wèn)題。早期光電鼠標(biāo)和現(xiàn)在的廉價(jià)鼠標(biāo),這類問(wèn)題十分常見(jiàn)。有趣的事實(shí):早期的光電鼠標(biāo),性能要低于滾球鼠標(biāo)。另外鼠標(biāo)標(biāo)稱的z高DPI,不可盡信,實(shí)為鼠標(biāo)傳感器加入插值得來(lái),和早年數(shù)碼相機(jī)廠商的手段類似。干貨篇通過(guò)這個(gè)白c畫(huà)線游戲,問(wèn)題已經(jīng)說(shuō)得比較清楚了,我們已經(jīng)大致明白這件事的道理了。如果你根本沒(méi)看前面說(shuō)了些什么,這里有一張圖可以粗糙地解釋一下:但這并不是干貨,這TM是啥,我要瞎了!我們玩的不是你說(shuō)的那個(gè)白c畫(huà)板游戲鴨!我們玩CS:GO或者Overwatch該怎么辦呢?如何得知我的eDPI呢?很簡(jiǎn)單,DPI * 游戲內(nèi)速度,這個(gè)組合就是你的eDPI。對(duì)大多數(shù)CS:GO玩家來(lái)講,這個(gè)數(shù)值會(huì)介于800-1200之間,有一些人會(huì)更低一些。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制


鼠標(biāo)常用名詞解釋


電腦代替了一切的時(shí)代,鼠標(biāo)成了每天在手里時(shí)間z長(zhǎng)的物件,可恰恰是這個(gè)每天與我們接觸時(shí)間z長(zhǎng)的物件,我們中的很多人都基本不了解它們。我們用的鼠標(biāo)叫什么名字?是什么類型的鼠標(biāo)?或許未必都能答得出來(lái),更何況鼠標(biāo)的微動(dòng)、引擎這些比較正式的名詞了。今天我們就來(lái)做一次鼠標(biāo)名詞解釋,看看自己是屬于自身鼠標(biāo)玩家,還是小白。鼠標(biāo)發(fā)展簡(jiǎn)史:關(guān)注過(guò)鼠標(biāo)發(fā)展的用戶可能都知道被稱為世界第l一款鼠標(biāo)的木盒子,木盒子的頂部有一個(gè)按鍵,木盒子扣著的是一個(gè)滾動(dòng)軸,它是由加州斯坦福研究所的Douglas Engelbart博士于1964年研發(fā)出來(lái)的。但是如果追溯鼠標(biāo)發(fā)展史,世界上首l款鼠標(biāo)雛形應(yīng)該是多年屬于國(guó)家高度機(jī)l密的軌跡球。Douglas Engelbart博士發(fā)明了世界第l一款鼠標(biāo)軌跡球z早于1952年被加拿大皇家海l軍發(fā)明,用于記錄手勢(shì)運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)了真正意義上的人與計(jì)算機(jī)的體感交流。加拿大皇家海l軍利用保齡球與球面滾動(dòng)偵測(cè)設(shè)備相結(jié)合,第l一次把人的肢體語(yǔ)言展現(xiàn)在屏幕上,但是由于整體研發(fā)屬于高度軍事機(jī)l密,所以無(wú)法申請(qǐng),以至于很多人都不知道這個(gè)鼠標(biāo)的鼻祖。1952年加拿大皇家海l軍使用保齡球制作出z早的軌跡球現(xiàn)在機(jī)械鍵盤(pán)成了炙手可熱的游戲鍵盤(pán),但是機(jī)械鼠標(biāo)卻是已經(jīng)走出了人們的視線,因其鼠標(biāo)精度不高,機(jī)械結(jié)構(gòu)容易磨損等弊端,羅技公司在1983年成功設(shè)計(jì)出第l一款光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo),簡(jiǎn)稱“光機(jī)鼠標(biāo)”在鼠標(biāo)的發(fā)展長(zhǎng)河中有重要的轉(zhuǎn)折意義。光機(jī)鼠標(biāo)巔l峰之作 雷蛇Boomslang 2000游戲鼠標(biāo)Boomslang 2000游戲鼠標(biāo)拆解圖Boomslang 2000可謂當(dāng)年光機(jī)鼠標(biāo)中經(jīng)典中的經(jīng)典,在當(dāng)時(shí)如Boomslang 2000這樣能達(dá)到2000CPI采樣率的鼠標(biāo)僅此l一家,當(dāng)然Boomslang的價(jià)格也不是每一個(gè)電腦用戶都能接受的。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制


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