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動畫制作流程
一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1 前期制作—是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
2片段制作— 根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3 后期合成—影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
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三維動畫技術(shù)
三維動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維動畫與二維動畫的優(yōu)勢動畫制作的優(yōu)勢不同:由于制作手段的不同而造成的二維動畫:由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優(yōu)勢。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。三維動畫的動是一門技術(shù),其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來制作動畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,使動作與聲音協(xié)調(diào)。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術(shù),將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運動規(guī)律的動作。
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動畫應用領(lǐng)域
⑴建筑電影(也稱其為建筑瀏覽,建筑漫游)主要以小區(qū)瀏覽,景觀游歷,虛擬現(xiàn)實為主。
⑵欄目包裝:主要包括電視1臺頻道包裝:如中央電1視臺等,欄目包裝:如七巧板、今日話題,等等。
⑶影視產(chǎn)品廣告:要以藥品、化妝品廣告為主。如腦白金、美白系列化妝品等,還包括一些種子包裝、新型機械、汽車廣告等。
⑷影視特技:在影視產(chǎn)品方面,一些特技的應用使影視產(chǎn)品更具神秘新奇,絢麗的效果,使其更具視覺沖擊力。
⑸工業(yè)造型設計:一些機械,汽車,精密儀器的設計,不用畫圖紙做成模型,用三維來制作并檢驗,可以達到真實的效果。具體的可以看看工業(yè)三維動畫制作的應用范圍。
(6)二維動畫片:三維動畫源于二維動畫,所以運用三維的卡通材質(zhì)可以再現(xiàn)二維卡通動畫,二維與三維的轉(zhuǎn)化變得很輕松。
(7)三維動畫片:是藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的體現(xiàn),也是三維動畫領(lǐng)域難度較大的一個行業(yè),她的峰顛蘊涵著無窮的財富,她充滿奧秘!
(8)游戲制作:是近幾年來,發(fā)展極為迅速的一個行業(yè),他以玩家眾多且樂此不疲為先決條件,市場開發(fā)的前景廣闊,國內(nèi)尚無規(guī)模較大且比較完善的游戲動畫公司,自廣電部總局發(fā)出通知,大力招商引資,在國內(nèi)興建游戲公司,且降低關(guān)稅,這是游戲制作行業(yè)興起的一個良好的開端!3后期合成—影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
(9)三維動畫的還可以應用于網(wǎng)絡動畫以較小的一種格式上傳。