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虛擬工程現(xiàn)場
大型設(shè)備的運(yùn)送、現(xiàn)場安裝、安裝過程、現(xiàn)場工作實(shí)景,特別是一些特殊場景,例如天空、海洋、地下等,由于場景較大,無法以傳統(tǒng)的拍攝模式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)給用戶,而采用三維模擬,可以將這些難以表達(dá)清楚的場景和過程,一一列舉,清晰準(zhǔn)確。
全彩色三維造型直觀的視覺感受精1確的色彩處理,設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)真正的人機(jī)交互,不受時(shí)間、空間限制。在初始環(huán)節(jié)全1方位接觸虛擬零部件及總成,便于盡早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)缺陷,鞏固優(yōu)化良性技術(shù)延伸,避免成品故障的伴生。工業(yè)產(chǎn)品演示動(dòng)畫可以顯示內(nèi)部結(jié)構(gòu)的細(xì)節(jié)和機(jī)械產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)運(yùn)作模型,解決了常規(guī)拍攝無法深入到機(jī)械內(nèi)部的問題,使人們可以直觀、準(zhǔn)確、動(dòng)態(tài)地全1面了解產(chǎn)品的功能和特點(diǎn)。增加新產(chǎn)品、發(fā)布、推廣的認(rèn)知力度,簡化生產(chǎn)結(jié)構(gòu)組織。
數(shù)字星塵公司專業(yè)制作三維動(dòng)畫,以上信息由數(shù)字星塵公司為您提供。
工業(yè)產(chǎn)品動(dòng)畫的作用
工業(yè)產(chǎn)品動(dòng)畫制作帶來了宣傳模式的改進(jìn),縮短了營銷人員與顧客之間的溝通時(shí)間。視聽顯示效果可以幫助客戶更好地理解,是工業(yè)產(chǎn)品的有力宣傳工具。DV:單幀畫面的分辨率沒有DC高,但是由于使用火線直接連接電腦,并通過軟件隨時(shí)采集畫面,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完全能滿足電視播出質(zhì)量的要求。傳統(tǒng)展覽產(chǎn)品的宣傳,對于大型工業(yè)產(chǎn)品,要求較高的成本。工業(yè)產(chǎn)品動(dòng)畫在很大程度上可以節(jié)省運(yùn)輸和展覽成本,同時(shí)避免運(yùn)輸過程中的損壞。
以上內(nèi)容由數(shù)字星塵公司為您提供,希望對同行業(yè)的朋友有所幫助!
動(dòng)畫的概念
動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 'Animation' 一詞源自于拉丁文字根anima,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司——專業(yè)三維動(dòng)畫制作公司,我們?yōu)槟鷰硪陨闲畔?。所以?dòng)畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。
動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。
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三維動(dòng)畫
1.布景:完善三維場景模型。這一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。
2.布局:按照故事版制作三維場景的Layout。更準(zhǔn)確的體現(xiàn)出場景布局跟人物之間的位置關(guān)系。能讓導(dǎo)演看到準(zhǔn)確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達(dá)到目的。
3.關(guān)鍵幀:這一步需要?jiǎng)赢嫀煱凑詹季昂蚅ayout中設(shè)計(jì)好的鏡頭來制作就是把動(dòng)作的關(guān)鍵動(dòng)作設(shè)置好,這里已經(jīng)能夠比較細(xì)致的反映出角色的肢體動(dòng)作,表情神態(tài)等信息。
4.動(dòng)作制作:上一步之后,動(dòng)畫師就可以根據(jù)關(guān)鍵動(dòng)作來進(jìn)一步制作動(dòng)畫細(xì)節(jié)。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,次要?jiǎng)幼鞯鹊龋ㄈ缯f話時(shí)的口型)。到這一步動(dòng)畫師的動(dòng)作就已經(jīng)完成了。這也是影片的核心之處。
5.模擬:制作與動(dòng)力學(xué)相關(guān)的事物,如毛發(fā)、布料等。
6.材質(zhì)貼圖:使模型人物和背景有顏色和紋理,模型看起來更細(xì)致、真實(shí)、自然。
7.特1效:特1效這步來制作火、煙霧、水流等效果。
8.燈光:通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,給場景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。
9.渲染:是三維動(dòng)畫制作的后一步,渲染計(jì)算機(jī)中繁雜的數(shù)據(jù)并輸出,之前幾步的效果都需要經(jīng)過渲染才能以圖像的形式表現(xiàn)出來。