【廣告】
互動多媒體展廳
出于互動化的需要,人們不想單調(diào)的參觀展覽,想要能夠更加方便更加充分的參觀,而時光隧道的功能就是為了滿足人們的參展需求。通過拉伸、觸摸等操作,展品歷史的內(nèi)容就能夠隨意切換,輕松了解讓人們更加樂意參觀展覽。通過手指在屏幕上操作,便可實現(xiàn)了對內(nèi)容的編輯、保存以及展示等內(nèi)容,結(jié)束了必須使用鍵盤和鼠標(biāo)才能進(jìn)行操作的時代,給人們帶來全新的互動體驗。觸摸屏一體機(jī)造價雖然不是很昂貴,但是對配件的要求極高,損壞后維修費(fèi)用高,所以在平時要注重觸摸屏一體機(jī)的維護(hù)。
基于分光鏡成像原理,通過對產(chǎn)品實拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像面懸浮在實景的半空中,參觀者不需要佩戴借助任何眼鏡,在完全沒有任何束縛下就可以盡情觀看3D顯示。這樣展示可以把產(chǎn)品一覽無余的呈現(xiàn)在人們視野里。桌面互動投影給觀眾提供了人機(jī)交互體驗,支持多人同時參與,可以添加各種音樂背景,畫面清晰,可以給博物館中央控制系統(tǒng)渲染所需要的氛圍,比較經(jīng)典的桌面互動游戲有打地鼠、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤、懲罰寶典、三國殺等多種游戲,不僅刺激而且好玩,給人一種不一樣的互動體驗。對空間的要求不大,對溫度要求也不大,及其方便安裝和使用。
多媒體互動適用范圍有哪些
因為多媒體互動中,互動者可以不通過介質(zhì)傳播,可以與虛擬世界直接體驗,直接互動,產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果,所以相對來說,應(yīng)用領(lǐng)域以人類娛樂和趣味性的知識獲取為主。
1、各種展館展廳:如科技館、規(guī)劃館、博物館、主題展館、企業(yè)展廳等常年開放的展館展廳。
2、各種展覽會現(xiàn)場:讓產(chǎn)品與客戶直接接觸,引起客戶的注意力,同時,大程度讓產(chǎn)品表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢,吸引客戶的眼球。
3、大型商場和大賣場:可以吸引消費(fèi)者的同時,還能吸引招商商家,帶來諸多好處。
4、酒店賓館:這種互動可以能提升店面的檔次。
5、酒吧、迪廳、KTV等:這些場所都是以娛樂為主,而多媒體互動不僅樣式多,而且科技感強(qiáng),所以,自然受年輕人的追捧。