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系統(tǒng)力爭體現(xiàn)如下特點(diǎn):
1.職業(yè)性。所有的模塊設(shè)計(jì)以崗位需求和職業(yè)能力為本,突出實(shí)踐技能,體現(xiàn)職教特色。2.過程性。強(qiáng)調(diào)訓(xùn)練步驟,強(qiáng)化形成性練習(xí)與養(yǎng)成性習(xí)慣,培養(yǎng)職業(yè)技能。3.交互性。所有的模塊均突出瀏覽者的親身參與,使其在實(shí)踐中提高職業(yè)技術(shù)能力。4.情景性。采用數(shù)學(xué)建模與三維動畫技術(shù),模擬真實(shí)場景,使瀏覽者猶如身臨其境,提高真實(shí)性與學(xué)習(xí)效果。采用基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的計(jì)算機(jī)仿1真模擬技術(shù),突出訓(xùn)練瀏覽者的職業(yè)技能,突出瀏覽者的自我參與,系統(tǒng)地、逼真地再現(xiàn)了電子技能訓(xùn)練項(xiàng)目。
對于一些有風(fēng)險(xiǎn)性的操作,比如醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)、物理實(shí)驗(yàn)。因?yàn)檫@些實(shí)驗(yàn)的要求相對苛刻,不少是必須要求在無菌室中進(jìn)行,有的還受到某些限制無法完整地呈現(xiàn),而用VR技術(shù)來深入實(shí)驗(yàn)探索即可解決一些技術(shù)壁壘問題。絕大多數(shù)的教學(xué)實(shí)驗(yàn)都存在著危險(xiǎn),如、輻射、腐蝕、視覺聽覺嗅覺傷害、各種神經(jīng)傷害,用上VR不僅可以規(guī)避現(xiàn)實(shí)中實(shí)操的難度與危險(xiǎn),還可以使得實(shí)驗(yàn)的成本大大降低。
虛擬維修培訓(xùn)依托VR技術(shù)構(gòu)建具有良好沉浸感、交互性和啟發(fā)性的虛擬維修環(huán)境,結(jié)合高1端交互設(shè)備捕1捉動作及3D立體顯示技術(shù),可以為受訓(xùn)者提供一個和真實(shí)環(huán)境完全一致的虛擬現(xiàn)實(shí),受訓(xùn)者可以在這個具有真實(shí)沉浸感與交互性的虛擬現(xiàn)實(shí)中,通過人機(jī)交互設(shè)備和場景里所有物件進(jìn)行交互,體驗(yàn)實(shí)時的物理反饋,進(jìn)行多種航空維修培訓(xùn)操作。這種結(jié)合了VR技術(shù)的新型培訓(xùn)方式能使維修人員更早地“看到、修到和用到”暫時不可觸及的工具、飛機(jī)部件,并通過虛擬操作和維修過程仿1真進(jìn)行維修性分析評估
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給人帶來身臨其境之感,傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)大多采用桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)方式,沉浸感不強(qiáng),交互性差,不能讓體驗(yàn)者沉浸在虛擬系統(tǒng)中。綜合這些因素,文章根據(jù)三維虛擬校園仿1真系統(tǒng)需求,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了基于Unity3D平臺的沉浸式虛擬校園漫游系統(tǒng),并研究沉浸式虛擬校園開發(fā)中所使用的關(guān)鍵技術(shù)。實(shí)驗(yàn)表明,該系統(tǒng)能克服虛擬漫游沉浸感不足的缺點(diǎn),用戶可以體驗(yàn)到與真實(shí)校園相近的虛擬環(huán)境,并且可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。該系統(tǒng)具有簡單和易實(shí)現(xiàn)等特點(diǎn),擁有廣闊的應(yīng)用前景。