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機(jī)械動(dòng)畫報(bào)價(jià)詢問報(bào)價(jià),數(shù)字星塵

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發(fā)布時(shí)間:2020-12-16 18:03  






在制作3D動(dòng)畫時(shí),需要注意什么?

科技的進(jìn)步使得3D動(dòng)畫數(shù)字技術(shù)愈來愈成熟,隨著國(guó)內(nèi)制作3D動(dòng)畫技術(shù)的不斷進(jìn)步,在宣傳片中增加3D技術(shù)使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動(dòng)畫來展示特色產(chǎn)品、主要業(yè)務(wù)和工廠建筑等;三維技術(shù)可以逼真地模擬真實(shí)環(huán)境,或者創(chuàng)造傳統(tǒng)攝影無法達(dá)到的場(chǎng)景和事件。強(qiáng)烈的視覺沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達(dá)給受眾。

對(duì)需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動(dòng)畫的過程中,對(duì)于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對(duì)于故事型3D動(dòng)畫在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。

以上就是為大家介紹的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。如果您想要了解更多三維動(dòng)畫的知識(shí),歡迎撥打圖片上的熱線聯(lián)系我們。






動(dòng)畫分類

按工藝技術(shù)分為:平面手繪動(dòng)畫、立體拍攝動(dòng)畫、虛擬生成動(dòng)畫、真人結(jié)合動(dòng)畫;

按傳播媒介分為:影院動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、科教動(dòng)畫;

按動(dòng)畫性質(zhì)分為:商業(yè)動(dòng)畫、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。

中國(guó)動(dòng)畫始終致力于創(chuàng)作一條具有本國(guó)特色的道路,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫堅(jiān)持民族繪畫傳統(tǒng),在改革開放以后,世界動(dòng)畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動(dòng)畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時(shí)又十分注重教化意義,在動(dòng)畫片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂”,使動(dòng)畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國(guó)動(dòng)畫就是水墨動(dòng)畫。作用是用來填補(bǔ)各原畫之間的過程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。

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二維動(dòng)畫

1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無誤地組合在一塊兒。

2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。

3.腳本二維動(dòng)畫制作過程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。

4.作畫監(jiān)督:修正原畫、動(dòng)畫的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。

5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。

6.原畫:原畫也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(Key-Animator),原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫面。把畫面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。工具箱:提供了定格動(dòng)畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,發(fā)泡造景工具等。

7.中間畫:中間畫(In-Between frame)指將原畫之間的變化過程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來的畫面。作用是用來填補(bǔ)各原畫之間的過程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。

8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。






二維動(dòng)畫制作

現(xiàn)在的電腦制作的二維動(dòng)畫是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。通過輸入和編輯關(guān)鍵幀;計(jì)算和生成中間幀;定義和顯示運(yùn)動(dòng)路徑;交互式給畫面上色;產(chǎn)生一些特技效果;實(shí)現(xiàn)畫面與聲音的同步;控制運(yùn)動(dòng)系列的記錄等等。

目前,二維動(dòng)畫制作軟件比較經(jīng)典的有Ulead公司的GIF Animator軟件和Adobe公司的photoshop和Flash軟件。






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