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廣州創(chuàng)游動漫科技有限公司---單人抓娃娃機。商用抓娃娃機廠家
游戲機娃娃機調(diào)試維修——故障代號說明
1:若出現(xiàn)EO代碼,則可以通過互換PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即可排除。
2:若出現(xiàn)E1代碼,則可能是上停開關失效引起的,先檢查上停微動開關的插頭是否連接良好;上下動作的馬達驅(qū)動電路是否正常----此種情況大多是2SC5200的失效而引起,換之OK;zui常見的還有就是掛鉤的拉線被纏在滑輪的外面引起的爪子回不到位而引起爪子的線圈一直通電而燒壞電路板。遇到這種狀況一定要打開天車的外蓋將纏在滑輪的外面線整理好,并校正好塑膠滑輪的位置即可。
3:天車不能左右、或者不能前后動作----此時先斷電觀察PCB上的K1、K2和K5、K6四個繼電器是否燒壞,通 12V電源檢測用萬用表檢測它們是否能正常動作即可很快找到故障點,換掉相應的壞件一及其供電的保險和二極管OK。商用抓娃娃機廠家
4:若出現(xiàn)E9代碼,則要先檢查計數(shù)器(碼表)的線是否接好,若計數(shù)器(碼表)自身是好的并且連接良好,則是PC817的故障,換之OK。
5:若出現(xiàn)EE代碼,則是出貨電眼故障引起的,1)首先要檢查出貨電眼 12V供電連接是否正確;2)觀察出貨電眼上的紅色LED燈是否常亮,若出貨電眼上的紅色LED燈只有在有禮品感應的時候才亮則正常;(注意該系統(tǒng)是常閉的低電平信號。)3)若常亮則是出貨電眼不正常,可以用代換的辦法加以確認;4)若出貨電眼前有禮品遮擋時也不亮,則是主板不正常,此時只要換掉U32(74LS244)即可。商用抓娃娃機廠家
6:爪子不動作,一直不會張開抓禮品,則需要換掉2SC5200旁邊的繼電器即可排除。
廣州創(chuàng)游動漫科技有限公司是一家集兒童游樂設備、大型模擬機和動漫游戲產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、場地策劃、運營管理及售后服務為一體的大型游樂設備廠家。在我司你可以了解到:抓娃娃機廠家、抓娃娃機多少錢、木箱抓娃娃機、兌幣機抓娃娃機、商業(yè)街抓娃娃機等的信息。
娃娃機—電源
武馬行、閩東電源、旺馬電源、飛馬電源、明坤電源、名超電源、中興電源等等,好的電源是主板長期穩(wěn)定工作的保證。
娃娃機—組裝質(zhì)量
即使娃娃機使用的機箱、主板、天車都一樣,不同廠商,產(chǎn)品依然有區(qū)別。娃娃機,基本依靠人工組裝,在購買機臺時,我們往往只重視外觀,但內(nèi)部的走線如何?布局是否合理?娃娃機工藝處理的好,不僅機臺故障率會大大降低,且維修起來非常方便快捷。
娃娃機—售后
娃娃機的售后服務包含有故障咨詢服務及設備保修服務,因售后服務麻煩,有些廠商對客戶承諾售后,實際卻形同虛設,所以在購買時一定要選擇售后服務比較好的廠家,哪怕價格貴一點。
娃娃機—櫥窗配件
精品櫥窗式設計,很多比較成熟的運營商會在娃娃機場地擺放一個精品娃娃的櫥窗,可以形成和客戶的互動。
兌幣機
兌幣機zui主要的地方就在于紙鈔機、兌幣馬達、和主板。
廣州創(chuàng)游動漫科技有限公司是專業(yè)的娃娃機源頭廠家,需要娃娃機批發(fā)、娃娃機零售、娃娃機定做的歡迎咨詢創(chuàng)游動漫。
娃娃機誕生于上世紀30年代日本娃娃機歷史悠久,可以追溯到上個世紀30年代,當時已經(jīng)出現(xiàn)手搖的小型娃娃機,只不過搖出的是小包點心。1965年游戲制作公司Taito推出首臺成形娃娃機。上個世紀60年代后期已經(jīng)有數(shù)家業(yè)者,形成娃娃機市場。1970年大阪世博會上展出了一臺大型娃娃機。從上個世紀80年代就開始娃娃機中的商品大都變成毛絨玩偶。后來還出現(xiàn)了一些奇葩娃娃機,比如抓魚蝦等海鮮產(chǎn)品。在日本的大型超市、電影院、游戲中心、餐廳等公共場所都能看到娃娃機,日本游戲中心的主打娛樂就是娃娃機。日本人玩娃娃機從幼兒園就開始了,而且常常一家人一起玩。自從上個世紀30年代日本出現(xiàn)娃娃機,至今一直長盛不衰。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制