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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;不過(guò),當(dāng)一個(gè)玩家在“集結(jié)”的時(shí)候,**玩家仍然可以使用擁有“集結(jié)階段”或者“任何階段”行動(dòng)的卡牌。自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
比方當(dāng)初設(shè)定《名將》這款產(chǎn)品時(shí),熱酷發(fā)現(xiàn)三國(guó)和武俠題材雖然已經(jīng)被用爛,但是還是熱度高的題材,所以仍然準(zhǔn)備在三國(guó)、武俠題材上著手,并且引入另一個(gè)流行的特殊題材元素——穿越。為什么是穿越?5、無(wú)論何種游戲,規(guī)則如何,但游戲都是以回合的方式進(jìn)行,且回合進(jìn)行遵循著一定的架構(gòu),基本結(jié)構(gòu)包括:重啟——讓所有的卡牌都成為新回合的狀態(tài),例如萬(wàn)智牌中的“重置階段”——把中的牌放在手上。這也有數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。2012全年的百度指數(shù)表明,穿越的平均熱度高于武俠。而且引入這個(gè)因素,便可以在三國(guó)的背景下任意引入歷朝歷代的名將,實(shí)現(xiàn)“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”。這有點(diǎn)像日本游戲市場(chǎng)上曾經(jīng)的《SD高達(dá)三國(guó)傳》,這個(gè)游戲就融入了三國(guó)和動(dòng)漫的元素。收錄了動(dòng)畫到終話的故事劇情。美女題材也沒(méi)有落下。熱酷還在《名將》中吸收了一些美女卡牌的手法,并盡量讓穿越的過(guò)程和人物能和劇情、歷史盡量結(jié)合好?!霸谶@個(gè)過(guò)程中我們還發(fā)現(xiàn),女性玩家對(duì)于這種YY穿越非常感興趣,她們甚至也會(huì)對(duì)美女卡牌有很大的收集癖好”,劉勇說(shuō)。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;不過(guò)這些機(jī)制同樣容易導(dǎo)致運(yùn)氣成分過(guò)大,有時(shí)候自己死活不來(lái)升級(jí)的精靈或者只有一只精靈能上場(chǎng),那么弱小的精靈直接被對(duì)手回合就很難受了。自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
卡牌游戲使用的卡牌(18張)萬(wàn)智牌——同類游戲的鼻祖,在世界各地都有玩家,在我國(guó)屬于正式的體育項(xiàng)目。游戲王——基于同名日本動(dòng)漫開(kāi)發(fā)的卡片游戲,在世界各地都有受眾,被翻譯成多種語(yǔ)言,在我國(guó)也廣受歡迎??诖ā毡救翁焯霉净谕螒蜷_(kāi)發(fā)的卡片游戲,在美國(guó)、日本尤為普及。魔獸世界對(duì)戰(zhàn)卡——基于同名網(wǎng)絡(luò)游戲的集換式卡牌游戲,雖然剛剛發(fā)行,但卻在短時(shí)間內(nèi)風(fēng)靡世界,現(xiàn)已有簡(jiǎn)體中文版本。Battle Spirits——日本的卡片對(duì)戰(zhàn)游戲,大概普遍在日本和香港和臺(tái)灣,內(nèi)地應(yīng)該還沒(méi)流行。雖然剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲時(shí)可能不那么容易猜中結(jié)果,但這個(gè)游戲的樂(lè)趣就在于此,語(yǔ)義模糊,懵懵懂懂。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;每回合的任務(wù)要么是殺賺分,要么是購(gòu)買新的卡牌加入到自己的牌庫(kù)中,后分?jǐn)?shù)高的玩家獲勝。自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
游戲王卡牌的具體玩法 到底怎么玩
首先,一般來(lái)講,卡組的牌量應(yīng)該大于40但是小于80,相同的卡牌數(shù)量不得超過(guò)3張,有些限制卡牌的數(shù)量不得超過(guò)一張,融合怪獸不占卡牌限制。
戰(zhàn)斗的區(qū)域分為怪獸區(qū)(召喚出來(lái)的怪獸放置的區(qū)域,同時(shí)登場(chǎng)的怪獸一般上限為5),魔法陷阱卡區(qū)(發(fā)動(dòng)魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的區(qū)域,同樣上限為5,當(dāng)沒(méi)有空區(qū)時(shí),無(wú)法從手牌中發(fā)動(dòng)魔法卡),環(huán)境魔法區(qū)(不占用魔法,陷阱卡區(qū),場(chǎng)上同時(shí)只能存在一張環(huán)境魔法,當(dāng)一張環(huán)境魔法發(fā)動(dòng)時(shí),之張環(huán)境魔法被破壞,無(wú)論是誰(shuí)的),墓地(發(fā)動(dòng)后的魔法、陷阱卡,被破壞的怪獸,進(jìn)入該區(qū)域,某些魔法,陷阱或者怪獸效果可以講里面的卡牌返回,傳授中的死者蘇生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪獸區(qū),放置融合怪獸的地方,除了召喚融合怪獸,否則那個(gè)區(qū)域不會(huì)被任何卡牌所影響。一般的游戲都會(huì)有“起始包”,這種包裝內(nèi)會(huì)有一套完整的初級(jí),旨在讓新牌手了解規(guī)則。移出游戲(比較奇葩啦,某些卡牌效果可以講卡牌移除游戲,被移除游戲的卡牌不會(huì)再受游戲的影響,當(dāng)然也有某些卡牌可以將移出游戲的開(kāi)拍返回游戲之中)
廣州市馬在飛印刷制品有限公司集開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì),生產(chǎn)和加工于一體;主要承載撲克牌,桌游卡牌及紙箱,手袋等印刷包裝這幾大大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;(這個(gè)規(guī)則很汗)當(dāng)你的家族獲得籌碼的時(shí)候,將籌碼放在你的家族卡上。自2012年投資辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列高大上成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。
不用說(shuō),《爐石傳說(shuō)》實(shí)在是太成功了,它幾乎以一己之力打開(kāi)了PC版電子卡牌游戲的市場(chǎng)。
作為一款劃時(shí)代的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,沒(méi)有它,以下提到的很多游戲很可能根本不會(huì)存在——雖然這些游戲沒(méi)有哪個(gè)有可能像爐石一樣成功。
但是,作為卡牌游戲的狂熱愛(ài)好者,我完全控制不了自己剁手一玩的欲望……在這過(guò)程中,我才發(fā)現(xiàn),這些各具特色的卡牌游戲往往只能生存在《爐石傳說(shuō)》的陰影中,還沒(méi)來(lái)得及展現(xiàn)出自己的魅力就已遭到無(wú)情的摒棄。
不論你同不同意,現(xiàn)在可算是數(shù)字版集換式卡牌游戲的黃金時(shí)代,有著無(wú)盡的奇思妙想等著玩家去體驗(yàn)。
更妙的是,既然《爐石傳說(shuō)》已經(jīng)成為的者,其他的選手們只得跟著祭出免費(fèi)游戲的策略來(lái),盡可能降低新玩家上手的門檻。