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30萬日活量廣告變現(xiàn)平臺(tái)——蒂燁大數(shù)據(jù)科技(廣州)有限公司擁有豐富的技術(shù)研發(fā)、廣告運(yùn)營(yíng),營(yíng)銷推廣、企業(yè)管理經(jīng)驗(yàn)。
覺得這一年的風(fēng)向很明顯,大家在看自己的各種統(tǒng)計(jì)報(bào)告時(shí)都有一種快感并樂于分享。從2020年初開始的2019年總結(jié)來看,主要的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),包括網(wǎng)易云音樂、知乎、嘩啦嘩哩、支付寶等,都進(jìn)行了年度報(bào)告、年度賬單總結(jié),這其實(shí)是一種將過去難以收集、非結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化。信息量越來越大,越來越有用處,大數(shù)據(jù)不再是財(cái)務(wù)的命脈,而是把會(huì)計(jì)分給信息市場(chǎng)。
要實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)資產(chǎn)變現(xiàn),首先是要有數(shù)據(jù),其次是要有人,關(guān)鍵的還是要有錢,而且你相信入能賺,因?yàn)檫@是一個(gè)研究過程,不一定你就能真正研究名堂,比如你覺得某個(gè)平臺(tái)的年度報(bào)告怎么會(huì)這么爛。希望利用數(shù)據(jù)資產(chǎn)變現(xiàn)的本質(zhì),并盡可能地將商品出售而誕生,創(chuàng)造出不同于未來的大數(shù)據(jù)商業(yè)分析??梢?,數(shù)據(jù)收集在上游,對(duì)非傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說是一大成本;中游是帶有 business acumen的統(tǒng)計(jì)分析,對(duì)傳統(tǒng)非傳統(tǒng)公司來說都是一大成本,而且人才管理時(shí)要防止人才流失;下游產(chǎn)品可能是推送給客戶 MBB的低成本數(shù)據(jù)收集,對(duì)傳統(tǒng)咨詢業(yè)而言,也可能是一項(xiàng)巨大的成本,對(duì)傳統(tǒng)咨詢行業(yè) MBB收集數(shù)據(jù)和商業(yè)分析的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)已經(jīng)瓦解,打擊傳統(tǒng)咨詢業(yè)。
另外,前面提到的,如果個(gè)人在看年度報(bào)告的時(shí)候愿意和別人分享,因?yàn)樗麄冇X得這是一種快感,那么就有必要對(duì)這種快感做出一些改變,比如付費(fèi)查詢一個(gè)人的年度報(bào)告。需要指出的是,目前法律界正在積極探討數(shù)據(jù)所有權(quán)、使用權(quán)等問題,這可能是機(jī)會(huì),也可能是威脅。
歡迎來電蒂燁大數(shù)據(jù)咨詢更多信息哦!APP數(shù)據(jù)變現(xiàn)15號(hào)對(duì)賬
激勵(lì)視頻廣告流量變現(xiàn)——蒂燁大數(shù)據(jù)科技(廣州)有限公司擁有豐富的技術(shù)研發(fā)、廣告運(yùn)營(yíng),營(yíng)銷推廣、企業(yè)管理經(jīng)驗(yàn)。
比賽價(jià)值
游戲變現(xiàn)的主要形式是內(nèi)購,簡(jiǎn)單的說就是出售虛擬物品,其本質(zhì)上還是增值服務(wù),但是由于游戲變現(xiàn)效率極高,所以只能單獨(dú)拿出來。
例如 LOL (英雄聯(lián)盟)或英雄榮耀的英雄皮膚;賽i車游戲中銷售的汽車配件包;網(wǎng)i游游戲中銷售的通關(guān)道具等,都屬于虛擬物品。但對(duì)大多數(shù)超休閑游戲(如跳一跳、消消樂等)來說,廣告仍然是其主要的變現(xiàn)方式,畢竟廣告是目前互聯(lián)網(wǎng)上至成功的商業(yè)模式,只需要少量人力支持,就能持續(xù)創(chuàng)造收入。
流通變現(xiàn)
也就是流量變現(xiàn),也就是數(shù)據(jù)變現(xiàn),主要分為廣告和流量分發(fā)兩種方式。
廣告業(yè)是當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)至普遍、至成功的商業(yè)模式,任何互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都可以考慮將廣告作為它的變現(xiàn)方式之一。簡(jiǎn)單地說,廣告就是一個(gè)產(chǎn)品向廣告商出售用戶數(shù)據(jù),然后向廣告商收費(fèi)的模式。接下來,我們將詳細(xì)介紹因特網(wǎng)上的印i鈔機(jī)——廣告系統(tǒng),這里就簡(jiǎn)單介紹一下。
PC時(shí)代的流量分配在瀏覽器中至為普遍,因?yàn)闉g覽器是流量的入口。而且我們?cè)跒g覽器主頁上看到的各種網(wǎng)址導(dǎo)航其實(shí)都是一種分發(fā)流量的方式,這種方式主要根據(jù)導(dǎo)航定位的位置來收費(fèi),越明顯的地方,收費(fèi)也就越高。
移動(dòng)因特網(wǎng)時(shí)代,手機(jī)應(yīng)用商店更多地使用流量分發(fā)系統(tǒng),我們經(jīng)常在應(yīng)用商店首頁看到的推薦應(yīng)用、裝機(jī)必備軟件等等,其實(shí)都屬于流量分配,目的是引導(dǎo)用戶下i載安裝,因?yàn)檫@種方式一般按下i載量來進(jìn)行收費(fèi),從而實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。
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短視頻廣告變現(xiàn)平臺(tái)——蒂燁大數(shù)據(jù)科技(廣州)有限公司擁有豐富的技術(shù)研發(fā)、廣告運(yùn)營(yíng),營(yíng)銷推廣、企業(yè)管理經(jīng)驗(yàn)。
廣告戰(zhàn)模式
如今,我們將目光轉(zhuǎn)向更微觀的層面,來看看具體的每個(gè)廣告位對(duì)變現(xiàn)效率的影響因素是什么,并試圖找到針對(duì)這些影響因素的優(yōu)化方法。
首先,我們來看看下面這個(gè)廣告漏斗,它把廣告從請(qǐng)求到轉(zhuǎn)化分成五層,在漏斗旁標(biāo)注了各層次間需要注意的指標(biāo)。
對(duì)于一名商業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理來說,尤其是與廣告變現(xiàn)有關(guān)的工作時(shí),我們尤其需要明確這四項(xiàng)指標(biāo)(廣告填充率、廣告展示率、點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率)的意義、如何計(jì)算、可能的影響因素以及相應(yīng)的優(yōu)化方案。
1.廣告填充率(Fill Rate)
廣告填充率,是指從發(fā)起廣告請(qǐng)求到實(shí)際有廣告填充的比例,也就是廣告填充率=廣告請(qǐng)求數(shù)量。
理想的廣告填充率當(dāng)然是100%,但實(shí)際上幾乎不可能,主要原因有兩個(gè):
廣告業(yè)暫時(shí)沒有與當(dāng)前用戶的廣告資源匹配。比方說,目前該區(qū)域內(nèi)沒有廣告客戶,該用戶并非已經(jīng)有廣告客戶的目標(biāo)用戶,甚至有可能廣告平臺(tái)出現(xiàn)服務(wù)故障這樣的小概率事件;由于網(wǎng)絡(luò)原因?qū)е聫V告沒有正?;貜?fù)。例如,由于用戶網(wǎng)絡(luò)不好,部分區(qū)域或情境下的廣告資源不能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)返回給客戶,因而表現(xiàn)為無廣告填充。
首先,我們可以通過廣告瀑布流的方法來解決,這是目前至主流的一種廣告聚合方式,基本邏輯是先請(qǐng)求 A廣告平臺(tái)的廣告,如果 A不返回廣告,則請(qǐng)求 B廣告平臺(tái),依次類推,直到所有級(jí)別的廣告平臺(tái)都已結(jié)束。
另一種網(wǎng)絡(luò)原因,由于用戶的實(shí)際環(huán)境對(duì)我們不可控且不確定,所以為了減少這種情況所帶來的廣告填充損失,建議產(chǎn)品客戶端提前緩存好廣告,尤其是那些廣告展示概率較大的廣告。